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任天堂のエミュレータ技術の特許、再調査申し立てへ」記事へのコメント

  • >「互換性の実現という技術革新を妨げた」
    この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.

    そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
    • by Anonymous Coward on 2004年07月03日 16時36分 (#581746)
      任天堂が何をもくろんでいようが、それと
      任天堂がエミュレーション技術の特許所有を主張するのに
      正当性があるかどうかということとは別問題だ。

      技術とは狭い市場のみならず、いろいろな分野で応用されうるもの。
      正統性がないのなら、特許を市場戦略の道具につかわれるのは、はた迷惑な話だ。

      世の中全部が任天堂が望むように、あるいはゲーム市場がにぎわうように動かなければならないという法もあるまい。
      親コメント
      • なるほど。
        それでは、ゲームという文化が廃れてもかまわないと?
        • 別にその程度で廃れる文化なら、
          廃れてしまってもかまわないんじゃないですか?

          #私はその程度でゲームという「文化」が廃れるとは思いませんがね。

          「文化」という話になると、
          『任天堂のほうが自社の利益のためにゲームという「文化」の発展を制限しようとしている』
          という見方もできるでしょ。
          今回の特許に関する限り、任天堂が守りたいのは(自社の)既存のビジネスモデルだと思います。
          --

          ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
          親コメント
        • 日本語が読めないのか?ゲーム以外のことも少しは勉強しろよ。

          ゲームという文化を廃れさせないためなら、
          何をやってもいいというわけではないだろう、という話をしているのだ。

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