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任天堂のエミュレータ技術の特許、再調査申し立てへ」記事へのコメント

  • >「互換性の実現という技術革新を妨げた」
    この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.

    そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
    • ありがたいことが起こらないってことは市場にさほど影響がないってことで、だったら任天堂にとっては死活問題でもなんでもないのでは?

      で、死活問題でもなんでもないのなら特許法を盾に技術革新を阻害するようなやりくちはまさしく特許法の(建前上の)精神に反するってもんでしょう。
      • by Anonymous Coward

        ありがたいことが起こらないってことは市場にさほど影響がないってことで、だったら任天堂にとっては死活問題でもなんでもないのでは?

        ありがたいことはあまり起りませんが、ありがたくない事が起こるわけです。ゲームのビ

        • ということは、ソフトウェアが動作するプラットフォームがオープンアーキテクチャになれば、ハードウェアで赤字を出すこと無く、ソフトウェアのライセンス料だけ儲けられるような気がする。
          • そのモデルは3DOという痛い反省があったり。
            • Re:妥当でしょ (スコア:0, オフトピック)

              by T a i y a k A 256 (22820) on 2004年07月03日 22時14分 (#581907) ホームページ 日記
              > そのモデルは3DOという痛い反省があったり。

              3DOと言えば、
              一年中ベースボールキャップと短パンで過ごし、
              SONYの携帯型機器を大量に持ち歩く永遠の少年こと
              高城剛大先生ですな。

              あぁ、ぁあ、高城剛X・・・。
              高城剛Xのプロデューサーだったかディレクターさんは、
              パソコンサンデーに関わっていた人らしいですよ。
              多くの人の記憶に残る伝説の番組に関わっていた人が、
              何の因果か、ほとんど誰の記憶にも残らない番組も担当しなきゃならない世界。

              というか、いま検索していたら、ナイスな情報を発見しますた。
              [高城剛の正体 10年目でようやく判ったこと]
              ちょうど先週にある小説家の方から聞いただけなので、まだ厳密な意味でソースが取れていないが、高城剛の実家は、「香道」の家元として非常に有名らしい。その家柄繋がりで、文部省とりわけ文化事業関連との独自コネクションがあるとのこと。
              なるほどなぁと思った。だから政府関連や大企業関連の仕事が多いわけか。それで高城剛が政府方針へ色々口出ししている訳か……。

              いやあ、ほんとに、なにからなにまで最高に素晴らしい人物ですね、高城先生は。
              耐えられません。だれかなんとかしてやってください。
              親コメント

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