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任天堂のエミュレータ技術の特許、再調査申し立てへ」記事へのコメント

  • >「互換性の実現という技術革新を妨げた」
    この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.

    そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
    • 多くのゲームを持ち運べるかもしれない。
      いちいちカートリッジやディスクを取り替えずにプレイできるかもしれない。
      小さいハードでプレイできるかもしれない。
      電池の持ちの長いハードでプレイできるかもしれない。
      高品質な映像、音声でプレイできるかもしれない。
      良いコントローラーでプレイできるかもしれない
      • 今までの事も含めて、ファミコン以降の任天堂の商売のやり方(独占市場を作って囲い込んで利益を独占しようとする)を考えるとそんなに状況は楽観的ではないと思いますよ。

        どっちかと言うとエミュレータ技術を公知の物にして、オープンな市場で商品価値の薄れた古いソフトのバイナリイメージを市場流通出来るようにした方が公共の利益にも(広範な)企業の利益にも役立つと思いますけどね。

        # 現にPCなどで出ている安価な懐かしゲーの多くはエミュレータ上で
        # 当時のバイナリを動かしているのだし。

        親コメント

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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