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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
妥当でしょ (スコア:3, 興味深い)
この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.
そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
Re:妥当でしょ (スコア:1)
互換機だろうが、プラットフォームが増えるのは逆にうれしい
事でしょう。本体を持ってない人がゲーム屋でマリオを買ってきて、
エミュ上でプレイしたって売上的には無問題ですよね。
問題なのは、メディアに依存しないデジタルデータとして
ゲームが流通してしまうこと。今音楽CDで試行錯誤
Re:妥当でしょ (スコア:0)
すっげぇ痛手。デバッグは尽きないだろうし、
格闘モノとまではいかないが、タイミングがシビアな場面を
どんな環境でプレイされ評価されるのか考えると鬱。
家電以上にきっちりとしたユーザサポートできないものは
おもちゃ屋で売るべきでは無いとも思う。
Re:でも実際は (スコア:1, すばらしい洞察)
iアプリにしたってそう。作り手が独り善がりで思っているほど、
シビアなタイミングやシビアな描画、優れたアルゴリズムってのは
求められなくなっていたりするものです。
第一、きっちりとしてないサポートのソフトがPCのOS~ゲームに
至るまで氾濫しすぎて(ry
Re:でも実際は (スコア:0)
>シビアなタイミングやシビアな描画、優れたアルゴリズムってのは
>求められなくなっていたりするものです。
あんたが鈍感なだけ。
厳しいプレイヤーや開発者をあんたといっしょにするな。
ま、PCゲーと同列に語っている時点でどうしようもないな。