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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
妥当でしょ (スコア:3, 興味深い)
この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.
そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
目的は手段を正当化しない (スコア:3, すばらしい洞察)
任天堂がエミュレーション技術の特許所有を主張するのに
正当性があるかどうかということとは別問題だ。
技術とは狭い市場のみならず、いろいろな分野で応用されうるもの。
正
Re:目的は手段を正当化しない (スコア:0)
それでは、ゲームという文化が廃れてもかまわないと?
Re:目的は手段を正当化しない (スコア:1)
廃れてしまってもかまわないんじゃないですか?
#私はその程度でゲームという「文化」が廃れるとは思いませんがね。
「文化」という話になると、
『任天堂のほうが自社の利益のためにゲームという「文化」の発展を制限しようとしている』
という見方もできるでしょ。
今回の特許に関する限り、任天堂が守りたいのは(自社の)既存のビジネスモデルだと思います。
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。