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宇宙のドン・キホーテは百発百中か?」記事へのコメント

  • by madcrown (15492) on 2004年07月26日 12時32分 (#596091) 日記
    小惑星の内部にボーリングで穴をあけて、核を設置して逃げる研究はしないのでしょうか?
    表面に傷をつけてもダメとかって言ってたような・・・d(^^;
    --
    なんかもう、いろいろバテバテなんですけど。
    • by gigo (21150) on 2004年07月26日 13時18分 (#596108)

      地上の核兵器のエネルギー [asahi-net.or.jp]は小惑星の運動エネルギーと同じくらいになり得るが、運動量を考えると、相手はとんでもなく重いので、たかだか1トンくらいの質量では光速まで加速しても効果がなさそうである。核爆弾のエネルギーの多くは輻射になっていると思われる。それで、穴を掘って爆発させてエネルギーを閉じ込め、岩体を破壊、加速するような話になりそうなのだが、地球との衝突回避のためにどれだけ軌道を変えてあげればよいかとか、核爆弾のエネルギーをどうやったらどれだけ運動量に変換できるかとか、どれだけ調べられているんでしょうか。

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      • Re:運動量兵器 (スコア:3, 参考になる)

        by phason (22006) <mail@molecularscience.jp> on 2004年07月26日 16時55分 (#596211) 日記
        輻射,効きます.
        ソースは正確に覚えてないのですが,いつぞやのNEOのワークショップか何か
        だった筈です.
        #多分今はもう論文で出ているはずなので,地道に探していただければ
        #見つかるかと.

        で,やわらかい小惑星の表面での核爆発はほとんど無効です.
        #かなり硬いものの場合は効果があります.
        有効な核爆発の使い方は,地表から数百メートル横で爆発させる場合で,
        この時小惑星表面のかなりの面積・質量が輻射により蒸発,吹き飛ぶと同時に
        反作用で小惑星自体はかなり軌道が変わります.

        >核爆弾のエネルギーをどうやったらどれだけ運動量に変換できるかとか、
        >どれだけ調べられているんでしょうか

        国内,国際学会で毎回それなりに計算やらは出ているようです.
        #そんなに多くは無いですけど.

        おおよその結論として,核兵器は効率が悪いんで,出来るだけ早期に発見して,
        エンジン取り付けてちまちま横にそらすほうがいいよ,という感じです.
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      • Re:運動量兵器 (スコア:1, おもしろおかしい)

        by Anonymous Coward on 2004年07月26日 14時17分 (#596137)
        >たかだか1トンくらいの質量では光速まで加速しても効果がなさそうである。

        (ほぼ)光速度の1トンの質量って、1000kg×(300000m/s)^2=3×10^13ジュールほどのエネルギなんで、かなりのもんだと思いますけど。
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    • by itinoe (972) on 2004年07月26日 14時12分 (#596132) 日記
      アニメでは飛来してくる彗星に対してプラズマカッターによる破砕なんてのがありますが、実用的にはどうなんでしょう?
      ストラトス4メカニック紹介 [stratos4.jp]の彗星迎撃ミサイル トライデントの項参照。
      --
      見たような聞いたような・・・
      itinoe
      親コメント
      • 実際に降ってきて問題になるのがどのくらいの大きさかというと,
        まあ100m以上ぐらいだと思います.
        で,それを砕くとなると,こういう感じの質問と同じになります.
        「現代兵器で,直径100mの岩を砕くには?」
        まず,一般的な兵器の一つや二つでは難しいかと.
        #10m,20mの岩盤をぶち抜くだけでも難しいですからねえ.
        #核兵器だって,厚みが100mもある岩じゃあ打撃そのものでは砕け
        #ないかと.

        これが1kmになったらもう目も当てられません.
        #最も,小惑星全てがいわゆる岩塊ほど硬いわけではありませんが.

        というわけで,大きなものは壊すのはあまり現実的ではありません.
        早期発見,早期の軌道変更,ってのが現実的なんでしょうねえ.
        #まあ,えてしてそういう大変なものほど見つかるのが遅かったり
        #するのがありがちですけどね.

        彗星に限れば比較的脆いですけど,でもやっぱり直径100mの氷を
        一撃で砕く兵器,ってのはなかなか・・・.
        あー,でも彗星は結構脆いからいくかなあ?
        とりあえず,1kmだとどっちみち駄目っぽいですねえ.
        それと,プラズマを作ったんなら無理にカッターなんぞにせずに,
        直接広い範囲に普通に当てたほうがロスも少なく,トータルでは
        十分に軌道を変更してそらすことが出来そうな気がします.
        #気がするだけです.定量的には何もやってません.
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      • by NAT33 (17123) on 2004年07月26日 23時11分 (#596366)
        そもそもが、ストラトスフォーの場合、わざわざ至近にまで近寄って来てからの一発勝負なのが一番の問題の様な?

        トライデントの威力云々の前に、運用にかなりの問題があると思う。
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        • by itinoe (972) on 2004年07月26日 23時41分 (#596385) 日記
          一応、作品世界にそって解説しておくと

          太陽系の進行方向に向けて探査機を出した所、彗星の巣に突入することが判明し、そこで人類は天体危機管理機構を設立して地球を脅かす天体の除去を開始した。
          かつては、トライデントミサイルを大型化し、彗星が地球圏に到達する前に長距離迎撃する作戦もあったが、毎度アポロロケットを打ち上げるようなものなので、無数の彗星に対応するには非常に効率が悪い。

          ということになっています。
          --
          見たような聞いたような・・・
          itinoe
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          • by Anonymous Coward
            長距離迎撃に必要なのはミサイルの大型化じゃなくて時間的余裕じゃないの?

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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