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網膜に画像を直接投影」記事へのコメント

  • これ,使った時は,どういう見た目になるんでしょう.
    HUDのように,視界の中にウインドゥが浮いているように見えるのか?
    いや,それを実現するにはウインドゥの透明度を網膜上でコントロールしなきゃ
    ならないだろうな.でないと,外界の映像と二重写しになっちゃうよなぁ.
    でもそれ
    • by take0m (4948) on 2002年02月04日 17時51分 (#59775) 日記
      1ピクセルのサイズが大きければVGAで前画面覆えますけど・・・

      たとえば、I-MAXの映画のスクリーンは、ほぼ全視野になりますけど、万もないですよ。
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      • by awajiya (2498) on 2002年02月04日 20時22分 (#59817) ホームページ
        1ピクセルのサイズが大きければVGAで前画面覆えますけど・・・
        全視界がVGAってのはちょっと悲しい世界ですね (^^;;
        ここはひとつ,リアルバーチャリティと威張って言えるぐらいの高精細を極めたい.
        そこで,はたして,網膜の解像度はどのくらいなのだろうか?
        ここ [nifty.com]によると,“視細胞の数は、片眼で約一億”とあります.
        単純に,視細胞の数=画素数とはならないのはもちろんでしょうし,
        その1億のうち,昼用の錘状視細胞がどのくらいあるか,内訳も解らないので,
        仮に80%が昼間用としてみると,8千万.(あくまでも目安)
        9000×9000ピクセル....意外と大したことなさそうですね.
        実際には視界の中心部,70%ぐらいがカバーできれば,ほぼ全視界と見えるでしょうから,
        SXGAの42画面分か....ふ~ん.なんか,それほど難しくないような気がしてきたな....
        (あくまでも“気がしている”だけ)

        最近,老眼が始まったので,どうもこういう話題に反応してしまいます....
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        • by waa (50) on 2002年02月05日 10時55分 (#59973)
          光受容器である視細胞ですが、色知覚のない(明暗判別のみ)の桿体細胞が1億、色知覚のできる錐体細胞は600万くらいといわれています。それぞれ片眼ね。
          全視野といってもヒトは視野の中心以外はとっても視力がわるいので、そんなに多くの画素はいらないんじゃないですかね。 例えば腕を前方に伸ばして、横に30度くらいずらすと、もう指が何本立ってるかなんてわからないでしょ?

          ところで、もと記事のニュースが削除されてるんですけど、どっかで見れないですかね。
          --
          [By waa]
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          • by awajiya (2498) on 2002年02月05日 22時34分 (#60177) ホームページ
            色知覚のできる錐体細胞は600万くらいといわれています
            おー.その数値なら,随分と要求条件がラクになりますねぇ.
            2450×2450ピクセルってことだもんね.
            視野の中心以外はとっても視力がわるいので、そんなに多くの画素はいらないんじゃないですかね
            そうか.視界の中心だけ高解像度にすればいいのかな....
            でもそれじゃ,眼球の動きに追従して解像度を動的に変えなきゃならないから,
            却って大変になっちゃうかも.
            しかし,ちょっと前のトピックで出た,日本IBMが超高解像度の液晶ディスプレイを発表 [ibm.com]だと,
            3840×2400とのことだったから,ビデオ回路回りは確実にイケますね.
            そうなるとあとは,網膜プロジェクタの性能次第ってことか.
            これなら近い将来にワタシの老眼が進んでも安心かも.是非欲しいぞぉ.

            #でも,キール議長みたいな見かけはちょっと....(笑)
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      • by CanOne (7558) on 2002年02月04日 21時35分 (#59837) ホームページ
        >1ピクセルのサイズが大きければVGAで前画面覆えますけど・・・

        >たとえば、I-MAXの映画のスクリーンは、ほぼ全視野になりますけど、万もないですよ。

        この記述だとまるで IMAX がVGAみたいですが。

        この辺 [sonymusic.co.jp] を参照してもらえばわかるように
        IMAXはフィルム&映写機を使ったアナログな
        システムなので、VGA(640x480) XGA(800x600)みたいな
        デジタルなピクセル表記はありません。というかなじみません

        その解像度もフィルムの大きさから想像できると思いますが
        300万画素のデジカメをはるかに超えています。
        なんといっても35ミリフィルムの10倍サイズですから


        #オフトピですが誤解されるとイヤなので
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        • by CanOne (7558) on 2002年02月04日 21時50分 (#59842) ホームページ
          自己フォローです。

            >たとえば、I-MAXの映画のスクリーンは、ほぼ全視野になりますけど、万もないですよ。

          というのが、10000x10000を指してて

          10000x10000(=1億画素)相当の IMAX システムが
          現在存在しないだろうことは分かってます。

          なんか誤解する人がいたらイヤというだけです。

          #ああ、書いててとっても弁解染みてきた。
          #もっとしっかり見直せばよかった。>注意力散漫な私(涙)
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      • by char (1245) on 2002年02月04日 22時22分 (#59847) ホームページ 日記
        1ピクセルのサイズが大きければVGAで前画面覆えますけど・・・
        視界が640x480というのも嫌だが、解像度と色数がトレードオフだともっと嫌だな。
        例:640x480ではTrueColorだが、1024x768だと65536色、1280x960にすると256色
        --
        char *A;
        モータースポーツ部 [slashdot.jp]
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        • by awajiya (2498) on 2002年02月04日 23時13分 (#59861) ホームページ
          解像度と色数がトレードオフだともっと嫌だな
          確かにそれも悲しいですね.
          実際のところ,どうなんだろう.SXGAでTrue Color表示をするには,
          VRAMは3~4MBぐらい必要でしたっけ?(これって正しい?)
          そしたら,(仮称)網膜フルスクリーンでは,SXGAの42画面分だから,126~168MB.(でいいのかな?)
          だとしたら,これも大したことないような気がしてくるな.
          あとはビデオチップの処理速度だけど....
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          • by take0m (4948) on 2002年02月04日 23時25分 (#59864) 日記
            メモリサイズは全然問題ないんですけど、その情報をリフレッシュレートを維持して転送するのがなかなか大変なんですよ。高解像度の場合。バスとドライバICとケーブルあたりが問題になります。
            親コメント

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