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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
まねできること、できないこと (スコア:0)
トリニトロンに変わる「売り」を探そうと必死なのでしょう。これもそのひとつかと。
しかし、たとえES+GSで「速いGUI」がTVに必要とわかっても、
パテントで固めて使いたくても使えなかったトリニトロンと違い、
他社もいくらでも追随できてしまう、まさに小手先の技なんですよね。
VAIOがそこらじゅう偽VAIOであふ
Re:まねできること、できないこと (スコア:0)
それでも売れれば(あるいは良ければ)別に良いんじゃないですか?
松下がそうであるように(笑)
>VAIOがそこらじゅう偽VAIOであふれかえって売れなくなったように、
「VAIOが他のメーカーにもたらした影響」を考えるとそれはそれで
面白いですね。sonyの売上はどうか知りませんが(ぉ
Re:まねできること、できないこと (スコア:0)
そういう類のはすぐに追いつかれて、売れなくなるからどうにもならないという話でしょう?
Re:まねできること、できないこと (スコア:0)
個人的には,PSXのGUIの発展型ではダメだと思うが。
新開発のDRC-MFv2と合わせ,まずはトータ
Re:まねできること、できないこと (スコア:0)
メニュー構成するのに画面全体に数万ポリゴンの
テクスチャー貼りまくりの絵をちりばめてもしょうがない。
実際EE+GSをメニュー表示程度の仕事に持ってくるのはおごりすぎ。
GUIをちゃきちゃき動かす程度なら、3Dアクセラレーション機能を
持った組み込み向けプロセッサが数多く出ているので、
メニュー程度の画面はそれらで十分対応できそうだ。
まぁ、いずれにせよSONYが他と機能が同じで値段で勝負という会社になったら、
存在意義的にもうお終いでしょう。