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「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億円」記事へのコメント

  • 結局 (スコア:2, 興味深い)

    by Anonymous Coward
    最近は経済産業省でも「コンテンツ」ということばでこれらのものを呼んでいて、日本の主要な産業になりつつある、とか言うことを言いたいらしい。

    で、今回のはそれを裏付けるように「民間の」野村総研が調査結果を発表する。で、個人投資家をだまくらかして、景気後退で固くなったヒモの奥にあるサイフからカネを引き出させようとしてるわけなんだな。

    けど、そんなに「ヲタク市場」がすごいなら、こんな調査結果が出るまえに、どっか
    • by cyber205 (4374) on 2004年08月24日 18時57分 (#610521) ホームページ 日記
      ときメモファンドは配当があったよねぇ。
      微々たるもんだったそうだが。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        第1号ファンドから失敗というのは、今後のカモを狩るためにも許されなかったため、
        とある筋からの支持で投売りで出荷本数を増やして、配当を出すことにしたのでした。
        #肝心のゲームがクソじゃどうしようもないよな
        • by Anonymous Coward
          > #肝心のゲームがクソじゃどうしようもないよな
          でも、トゥーンシェードをパターンを増やすためのコストダウンの
          方法としてまじめに考えた所は評価してあげないと。

          もっとも、ポリゴンキャラはちゃんと作れば多少ポリゴン
          臭くても受け入れられるというのはよりにもよって『ナムコ』が
          証明してしまいましたがw

          # さすがにAC
      • by Anonymous Coward
        ときメモファンドも本当は赤字だったみたいですけどね。
        ただ、初めてのゲームファンドでいきなり元本割れはまずいということで
        コナミが自腹を切って少し上乗せしたそうです。
      • by Anonymous Coward
        ときメモファンドの場合、販売数ではなく出荷数がキーになっているのがミソ。
        今後のことを考えてコナミが安値でときメモ3を出荷し、販売数だけは何とか整えただけです。だから、ファンドの配当が出た後、

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