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マウスにもレーザーの時代が到来」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
     コンピュータで凝るべきなのは入力インターフェイスだと信じているので、マウスやキーボードはもう屍累々。
     そんな漏れが最近愛用してるのはロジテックのMX-510。バックボタン(親指の位置にあって、ブラウザのBack/Forwardに対応)が便利でね。ホイールの前後に付いているボタンは、存在すら忘れてしまいますが。MX-1000は今までその位置にあったアプリケーションスイッチボタンが親指の位置に移ってますね。これは正しいと思います。
     ロジテックのパターンだと、コードレスではないバージョンも出そうなもんです。個人的にはコードレスでなくても全
    • 文句言いたく無いけどWindowsの仕様が腐ってるせいもある。
      マウスをキーボードにくっ付ける仕様が標準であるなら
      マウスのケーブルは妙に長くならず細いケーブルでも十分な強度を保てるが

      本体裏に接続する仕様だと妙に長く太いケーブルを要する。
      そこが重く邪魔なケーブルのイメージになりワイヤレスへと繋がる分け

      少なからずキーボードがハブとして機能するのが標準になってくれると
      マウスのケーブルはムダに長くならず軽く気にならないものとなる。
      Windowsで短いコードのマウス出し手も標準的じゃないからマーケットが狭い。
      コードレスなら標準的になるだろうと出している気がする。

      非対称のでかい
      • 昔あったカウント切替式マウスは欲しいですね。高解像度で作業していると、大きく動かすときと細かく動かすときの差はどんどん広がっていきますから。そのたびにユーティリティで切り替えるのは手間なので、
        •  「ターボボタン」とかあって、それを押している間だけ高速移動するとか。
           でも、マウスの「加速」機能(マウスを速く動かしたときは、より速くカーソルが動く)を有効にしておけば事足りちゃいますね。横3000dot位までの画面だったらこれで十分です。
          • by Anonymous Coward on 2004年09月02日 19時10分 (#616297)
            そんなんじゃ意味がない。
            画面の移動距離と手の移動距離が比例しているから
            解像度が低くなるとマウスの移動距離も広くなる。
            ところがカウント数が同じだと速く移動してしまう。
            逆に高解像度の場合移動距離が短く遅く移動してしまう。

            液晶のように解像度固定(それ以外では映りが悪い)環境だと
            問題は無いがCRTの場合意味が違ってくると思います。

            カウント可変マウスは白ルナリスですね。
            つまみを回すと50-1600カウント自由に設定できます。

            横3000dotなんて夢の様に思っているかもしれませんが
            マルチディスプレイ環境では大した事ありません。
            昔、横3000dot超えで使ってましたから
            800カウント以上なら軽快に操作できますが
            それ以下なら使い物になりませんよ。
            親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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