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私もPSO for Winやるまで「これ以上速いカードはいらん」などと 嘯いておりましたが、PSOのおかげで、すっかり「フレームレートは 命」と唱えるようになりました。
GF4の動作確認も早速 BBSに上がってるようです。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
まだいらない (スコア:1)
まだ通信速度がLANレベルになっていないので、いくらVC/CPUをUpしても効果は低いでしょう。
それにしても最近はVCの方がCPUより高くなっている。
PSO for Winは... (スコア:0)
私もPSO for Winやるまで「これ以上速いカードはいらん」などと 嘯いておりましたが、PSOのおかげで、すっかり「フレームレートは 命」と唱えるようになりました。
GF4の動作確認も早速 BBSに上がってるようです。
Re:PSO for Winは... (スコア:1)
手持ちの RADEON 7200 では、ノーマル設定でも遺跡第2ステージが重ひ。
日本のメーカーでもPC上で、ヘビーな3Dグラフィックゲームが作れるわけだ。
Re:PSO for Winは... (スコア:1)
いかんせんハードウェアのアップグレードをしないとスペックが追いつかないのが悲しいです。
こちとらAthlon 500MHzにメモリ512MB、ELSAのERAZOR 3Proと
#9のREVOLUTION3Dでデュアルモニタといういたって貧相な環境なので。
でもこれでもオフィス系アプリやらは結構快適に動いてしまう…。
OggVorbisのエンコ速度も倍速程度で十分速いと思いますし。
なんだか最近マシンパワーを何が何でも要求するものって
動画系とゲームくらいしか無いような…。
アップグレードにかける情熱が今ひとつ湧かない今日この頃です。
昔は「Pentium 200MHzにメモリ64MBでMS-Officeが動くか!!アップグレードじゃ!」
とか情熱に燃えていたんですけどね?。
Re:PSO for Winは... (スコア:1)
ま、3Dで動くネイが見たいというのなら別ですが。(笑)
やはり、ハニュが最強でしょう。
Re:PSO for Winは... (スコア:1)
もちろん、その辺の事情は承知の上です。
Erazor3Proのビデオ入出力機能付きを使っているので
Win98を入れていたころはパソコンにメガドラを繋いで遊んでました。
キャプチャしようとするとすぐ落ちるので
マップ作りが出来なかったというのは無性に悲しい思い出です。
やはりIrongateチップセットにキャプチャは無理か…。