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次世代PlayStationに再生専用Blu-ray採用を発表」記事へのコメント

  • ムービーばっかり増えるのかなぁ。
    でも最近のFPSではDVD丸ごと一枚使ってくるのも増えてるので
    その流れで行けば別におかしくない容量なのかなぁ。うーん。
    テクスチャでインフレが起こってる感じなのかな?
    • もうこうなったらエ□ゲ(←一応,伏せ字)を解禁するしかない(違)

      つ~か,ここまでメディアが大きくなると,ユーザー側もそれに見合った
      ゲームを要求するだろうし,小さい新興メーカーなんかが起ち上がる余地は
      なくなってくるんですかねぇ・・・
      • つ~か,ここまでメディアが大きくなると,ユーザー側もそれに見合ったゲームを要求するだろうし,小さい新興メーカーなんかが起ち上がる余地はなくなってくるんですかねぇ・・・

        そういうところはPSPに流れる

        • 新興メーカーからすれば、GBAとかNintendo-DSのほうが
          より開発リソースが少なくて済むのでは?

          PSPというか、PSシリーズ全般の傾向として、
          ハードウエア仕様がゲーム機と言うには大袈裟すぎる向きがあると思いますし、
          それが開発リソースの肥大化を招き、結果として、
          新興メーカーの参入の障壁となっているのではないかと思うのですが。
          • > ハードウエア仕様がゲーム機と言うには大袈裟すぎる向きがあると思いますし、
            > それが開発リソースの肥大化を招き、結果として、
            >新興メーカーの参入の障壁となっているのではないかと思うのですが。

            結論を先に決めて、それから理論を組み立ててませんか?
            PS1の時は多数の新規参入がありましたが。

            PS2は開発しにくいと言われていますが、
            これはハードウェア仕様より
            • ライブラリもありますが、開発ツールやドキュメントの品質もファクターとして大きいと思いますよ。

              確か東芝系のメーカ製だったと記憶してますが(自信ない)、東芝系の(組込みMCUの)開発ツールって、gccとか使っているとやぼったすぎて「使えない」んですよね。

              今は少し改善されている様ですけど、エラーメッセージが一昔前の汎用機のような感じで意味不明だったり、ローダのマップやビルドバッチ作るのに必要な情報が分厚いマニュアルの数ページしかないかと思っていたら全然関係ないセクションにまるで隠しコマンドの様に詳細が分散して書かれていたり、総じてドキュメントの質が低すぎるんですよね(;´Д`)

              PS3はドキュメントに厳しいIBMが絡んでいるから相当改善されるでしょうけど(;´Д`)

              親コメント
              • by harupunte (10435) on 2004年09月24日 12時41分 (#626483) 日記
                >PS3はドキュメントに厳しいIBMが絡んでいるから相当改善されるでしょうけど(;´Д`)

                「意図的に空白」とされたページが大量に挿入されて、
                メモしやすくなるんでしょうか。
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                > PS3はドキュメントに厳しいIBMが絡んでいるから
                > 相当改善されるでしょうけど(;´Д`)

                厳しいというよりドキュメントに関してはパラノイアな会社だよな。
                ドキュメント規約を作るためのガイドラインの作成、
                なんて仕事を請けた時は何かの冗談かと思った。

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