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PlayStationBB 発表」記事へのコメント

  • ボク自身、ゲームをしないからそう思うのかもしれないがゲームの世界もアップデートパッチとか採用しないのだろうか?
    ゲームメーカにとっては非常につらい話かもしれないが、ユーザにとってはものすごくいい話だと思うのだが。もし採用するとして真っ先に思いつくのがゲーム業界全体の売上低下に繋がると感じてしまうが、それをもモノともしないゲームは出来ないのかな?
    例えば、野球ゲームならメインのゲームスタイルはそのままに、新たなチームデータを安価な料金でダウンロードできるようにするとか、RPGならサイドストーリーの追加など。

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    # I will work seriously this year!

    • by Anonymous Coward on 2002年02月15日 10時29分 (#63021)
      基本的には、アップデートファイルが保存できる状態に無いと難しいですね
      また、ネットワークに参加していないゲーム購入者に対する対応を考えると普通のゲームではリスクの方が多そうです
      PS2のハードディスク必須のネットワークゲームならアップデート対応も出てくるでしょう
      似たような話では、ドリームキャストのサクラ大戦3で無料/有料のミニシナリオをダウンロードして実行できます
      メモリカードに保存するので容量的にも内容的にもたいした物では有りません
      親コメント

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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