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PlayStationBB 発表」記事へのコメント

  • ボク自身、ゲームをしないからそう思うのかもしれないがゲームの世界もアップデートパッチとか採用しないのだろうか?
    ゲームメーカにとっては非常につらい話かもしれないが、ユーザにとってはものすごくいい話だと思うのだが。もし採用するとして真っ先に思いつくのがゲーム業界全体の売上低下に繋がると感じてしまうが、それをもモノともしないゲームは出来ないのかな?
    例えば、野球ゲームならメインのゲームスタイルはそのままに、新たなチームデータを安価な料金でダウンロードできるようにするとか、RPGならサイドストーリーの追加など。

    --

    # I will work seriously this year!

    • パッチの考え方って品質の低下を招きかねないかもです。
      コンシューマって、現状、問題でたら回収交換になるので、
      そのぶんそれ相応にチェックされてから出荷されてる
      わけです。

      PCむけゲームってひどいよね(涙)

      XBOXとかはどうなるのかなぁ。
      • by Zade (7722) on 2002年02月15日 14時19分 (#63139)
        >パッチの考え方って品質の低下を招きかねないかもです。
        という危惧も理解出来ますが、
        思うにそれでも「パッチを当てられる」メリットの方が、
        ユーザーにとっては大きいのでは。
        増産分から、バグ修正したディスクを出荷されても
        現に買ってしまったユーザーにとっては何のメリットも無い訳で。
        親コメント

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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