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PlayStationBB 発表」記事へのコメント

  • ボク自身、ゲームをしないからそう思うのかもしれないがゲームの世界もアップデートパッチとか採用しないのだろうか?
    ゲームメーカにとっては非常につらい話かもしれないが、ユーザにとってはものすごくいい話だと思うのだが。もし採用するとして真っ先に思いつくのがゲーム業界全体の売上低下に繋がると感じてしまうが、それをもモノともしないゲームは出来ないのかな?
    例えば、野球ゲームならメインのゲームスタイルはそのままに、新たなチームデータを安価な料金でダウンロードできるようにするとか、RPGならサイドストーリーの追加など。

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    # I will work seriously this year!

    • パッチの考え方って品質の低下を招きかねないかもです。
      コンシューマって、現状、問題でたら回収交換になるので、
      そのぶんそれ相応にチェックされてから出荷されてる
      わけです。

      PCむけゲームってひどいよね(涙)

      XBOXとかはどうなるのかなぁ。
      • by alpha (2912) on 2002年02月15日 16時04分 (#63170)
        > パッチの考え方って品質の低下を招きかねないかもです。
        ゲームに限定すれば、私もそう思います。
        パッチ当てた結果データが初期化されるなんてのは、
        バグ修正とトレードするにはコストがでかすぎ。
        というか、せめてデータのデザインくらいは確定してから作ってほしい。
        親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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