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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
SONYの(AIBOに対する)異常な愛情。 (スコア:1)
私の知り合いでAIBO買った人いますが
「三日で飽きた」って言ってましたから。
留守番機能より勝手に起動、勝手に充電する
「飼い主の意を反する行動をする行動」のオプションが
欲しいと思うのは私だけか。
#防犯ロボットと聞くとテムザックを連想するのは私だけ?
Re:SONYの(AIBOに対する)異常な愛情。 (スコア:2, 興味深い)
「付いてなきゃいやだ」と思われるようになったのと同じように、
オモチャ機能だったものが徐々に必須アイテムになるのかも。
室内犬などのペットの様子を外出中にWebcamで見ようとする人がいるくらいだから、
今のAIBOでもそれくら
Re:SONYの(AIBOに対する)異常な愛情。 (スコア:1)
付加ギミックに凝ってもしょうがないと思いますが。
Re:電気機械の見る夢を共有できなかったモノ (スコア:1, 興味深い)
>付加ギミックに凝ってもしょうがないと思いますが。
愛玩とか、愛着なんてのは基本だと思っていないように思います。
コミュニティーが、ある種の同伴者みたいなものを期待しているのに
メーカーには、espyさんの言葉を借りるなら「実用的機能」を
詰め込んで、それを小型の四足歩行ギミックでまとめただけのモノ
と思っているのでしょう。
ソースは失念しましたが、ペットとかそういうものじゃないとは、
すでにソニー側が公式に発表してたので、愛玩機能を期待するほうが
間違って
Re:電気機械の見る夢を共有できなかったモノ (スコア:1)
> 愛玩とか、愛着なんてのは基本だと思っていないように思います。
> …
> 愛玩機能を期待するほうが間違っているんだと思います。
ソニー自身、当初より「エンターテイメントロボット」と呼んでいたわけで、
愛玩機能が必須、というほどのこだわりはなかったのでしょうが、
初期モデルの宣伝文句や、その後の外観バリエーションを見ると
ペット(=愛玩動物もどき)指向だったと言って差し支えないと思います。
でも、それが、価格で3桁安い他社のオモチャと差別化できなかったんですね。
で、高いデバイス積んでるからこそできるアプリケーションに走り出したものの
それもしょせん3回見れば飽きるか、
そもそも4足のロボットにやらせなくても、もっといいプラットフォームがある、
技術のわりにインパクトが感じられなくなってるんですね。
> しかし、そうした時代を今ある技術で見せようとした「最初の試み」
> までは評価すべきでしょう。
これは、かつては素直にそう思っていたのですが、
その後のあがきを見ていると、やっぱり「宣伝」なんだなぁ…と。
社内的にはIC、センサ、アクチュエータといったデバイスから、
実装しシステムとして成立させるまでトータルの技術開発ができるうえ、
社外向けには、ソニーは何か変わった(進んだ)ことをやってると印象づけられますからね。