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インテル、4GHzのPentium4開発を断念」記事へのコメント

    • マルチコア→チップ内のインターコネクトを豪勢に→シストリックアレイ?
    • マルチスレッド→ありあまるスレッドを何に使う?→(1)スレッドレベル投機実行、(2)ヘルパースレッド
    • キャッシュを増やす(ツマンネ。でも重要)
    • このまま力技でクロックを上げて
      電源に200Vが必要だったり冷却用に室外機の設置が必要だったりというクレイジーな方向性も見たかった気がします
      ちょっと残念
        • 時代が違う気がする。プロセッサーの性能競争の中で
          ユーザの方が努力すれば時代の最先端に立てた事が
          原動力となっていたわけだけど。
          今はもうどうでもよくなってきたし。
          それを実現しても現状からすれば性能比として微々たるものだ

          当時としては2倍とか1.5倍になるのが面白かったじゃないですかね。
          炭酸ガスとか使ってまでやりたくないな。
          下手すると死んでしまうし
          • >相当パワーが無駄になっている
            と感じるほど、今の使い方で充分事足りているユーザー
            を想定して作って、初心者向けに解りやすくしようという、
            確かに「おせっかい」に感じる部分がスッキリというのが
            ハード産業的にマイナス面もあるわけですが…

            無駄な処理仕様というのが、共通ライブラリへのアクセス
            とかそんな事だとしたら、それはソフト産業の雇用などから
            細部まで深くハックしたようなソフトよりも、
            納期が短い事や引継ぎの容易性などから開発環境が…
            となって、おかしな仕様だろうと従ったほうが容易に実現
            出来るという矛盾が成立しているからでしょう
          • 元々CPUのクロックアップで得られる性能向上は微々たるものです。
            CPUのクロックが仮に2倍になったとしても、
            システム全体の性能は、メモリやI/Oの性能に足を引っ張られる為
            単純に2倍にはなりません。それは、今も昔も変わりないと思います。

            >当時としては2倍とか1.5倍になるのが
            >面白かったじゃないですかね。

            元々は、低価格、低クロック品のCPUを、
            高価で高速なCPUと同じ様に使えるあたりが面白かったのでは?
            (まぁ、途中で目的が変わってしまって、
              そこにCPUがあるからさ!って人もいるでしょうけど。)
            CPUの価格とも関係していると思うので、
            クロックだけで語れないと
            • DOS時代の昔にはFDDやHDDの中身をメモリに(つまり、RAMDISKに)移して実行速度を速めるのは良くやっていました。HDDが40~80MBだった当時に12MBくらいまでRAMDISKに移して使っていたものです。DOSはあまりフリーズしなかったし。

              でも今のハイエンド機は数GBのメモリがあるわけですが、これを少々(数十GB)増やしても余りトータル性能は上がらないんですかね?
              • >でも今のハイエンド機は数GBのメモリがあるわけですが、
                >これを少々(数十GB)増やしても余りトータル性能は上が
                >らないんですかね?

                単純に増やしただけでは駄目で、
                メモリの使い方も変えないと性能は上がってこないと思います。

                それに、100GBのメモリを載せたとしても、
                解決できるのはディスクI/Oの性能ぐらいだと思います。

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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