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インテル、4GHzのPentium4開発を断念」記事へのコメント

    • マルチコア→チップ内のインターコネクトを豪勢に→シストリックアレイ?
    • マルチスレッド→ありあまるスレッドを何に使う?→(1)スレッドレベル投機実行、(2)ヘルパースレッド
    • キャッシュを増やす(ツマンネ。でも重要)
    • このまま力技でクロックを上げて
      電源に200Vが必要だったり冷却用に室外機の設置が必要だったりというクレイジーな方向性も見たかった気がします
      ちょっと残念
        • 時代が違う気がする。プロセッサーの性能競争の中で
          ユーザの方が努力すれば時代の最先端に立てた事が
          原動力となっていたわけだけど。
          今はもうどうでもよくなってきたし。
          それを実現しても現状からすれば性能比として微々たるものだ

          当時としては2倍とか1.5倍になるのが面白かったじゃないですかね。
          炭酸ガスとか使ってまでやりたくないな。
          下手すると死んでしまうし
          • by Anonymous Coward on 2004年10月18日 2時45分 (#638073)
            >相当パワーが無駄になっている
            と感じるほど、今の使い方で充分事足りているユーザー
            を想定して作って、初心者向けに解りやすくしようという、
            確かに「おせっかい」に感じる部分がスッキリというのが
            ハード産業的にマイナス面もあるわけですが…

            無駄な処理仕様というのが、共通ライブラリへのアクセス
            とかそんな事だとしたら、それはソフト産業の雇用などから
            細部まで深くハックしたようなソフトよりも、
            納期が短い事や引継ぎの容易性などから開発環境が…
            となって、おかしな仕様だろうと従ったほうが容易に実現
            出来るという矛盾が成立しているからでしょうね。

            そうしたソフト的な問題を、容易にカバー出来てしまい
            むしろ需要の促進になるとして許しかねない、
            ハードの進化速度が相互作用して築いてきたのでしょうし、
            これからもそれは止まらないでしょうね。

            GUIプログラムの肥大化による、そういった問題は本質的には
            windowsとかlinuxとかに限った事では無いと思います。
            もちろん、MSのほうが従わせようとするルールが多いとか、
            おかしな仕様の選択幅が狭いとかあるでしょうけれどね。
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