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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
周波数向上よりも・・・ (スコア:1, すばらしい洞察)
環境問題が非常に注目され、家電(エアコンとか)は省電力化、車は燃費効率の向上とかを図っていますが、コンピュータなどのハードウェア業界だけは電力バリバリ熱バリバリ、材料もバリバリ利用・・・というイメージを受けてます。製造プロセスが小さくなっていけば、材料の有効利用、省電力化ではあるのですが。
性能向上に頼ってきてソフトウェア側であまりチューニン
Re:周波数向上よりも・・・ (スコア:1)
>PCではしなくなってきてるのでそちらでがんばったほうがいいかも
>しれない・・・・などと思っています。気のせいでしょうか?
8bit機時代はそういうのあったんですけどね…。MSXとか、ファミコンとか。
限られたハードウエア性能の上で、いかに難しいことをするか、それでいながら
速くするか、への挑戦。たしかに、ハードウエアの性能向上が顕著で、来年出る
PCは今年の倍の速度なんていう世の中になってからは、ソフトウエア側の
チューニングでF1マシン宜しく極限まで速くするってのはあまり聞かないですよね。
速くしたいなら排気量あげればいいや、みたいな世界。
たぶんそういう努力を極限まで行えば、じつはCPUのクロックなんて1Ghzも
要らなかった、という話になりそうな気もします。
Re:周波数向上よりも・・・ (スコア:0)
他にも、Gigabit Ethernet だと 1GHz より遅い世代の
Re:周波数向上よりも・・・ (スコア:0)
同一プラットホームでの他社との差別化が商品の競争力に繋がりますから。