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インテル、4GHzのPentium4開発を断念」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    個人的な考えですが、周波数や性能の向上に関する技術進度は少し鈍化してもいいので、しばらくは「省電力化」の方を重視してほしいような気がしてます。CPU、メモリ、グラフィックカード・・・・

    環境問題が非常に注目され、家電(エアコンとか)は省電力化、車は燃費効率の向上とかを図っていますが、コンピュータなどのハードウェア業界だけは電力バリバリ熱バリバリ、材料もバリバリ利用・・・というイメージを受けてます。製造プロセスが小さくなっていけば、材料の有効利用、省電力化ではあるのですが。

    性能向上に頼ってきてソフトウェア側であまりチューニン
    • >性能向上に頼ってきてソフトウェア側であまりチューニングというのを
      >PCではしなくなってきてるのでそちらでがんばったほうがいいかも
      >しれない・・・・などと思っています。気のせいでしょうか?

      8bit機時代はそういうのあったんですけどね…。MSXとか、ファミコンとか。
      限られたハードウエア性能の上で、いかに難しいことをするか、それでいながら
      速くするか、への挑戦。たしかに、ハードウエアの性能向上が顕著で、来年出る
      PCは今年の倍の速度なんていう世の中になってからは、ソフトウエア側の
      チューニングでF1マシン宜しく極限まで速くするってのはあまり聞かないですよね。
      速くしたいなら排気量あげればいいや、みたいな世界。
       
      たぶんそういう努力を極限まで行えば、じつはCPUのクロックなんて1Ghzも
      要らなかった、という話になりそうな気もします。
      親コメント
      • VGA サイズ以上の動画なんかは見るだけで結構なパワーがいるもんです。動画の CODEC なんかは SSE とか含めて最適化のなされてる世界ですが 1GHz 位は最低限欲しいですね。

        他にも、Gigabit Ethernet だと 1GHz より遅い世代の
      • ゲームの世界じゃ今でも状況そんな変わってないですよ。
        同一プラットホームでの他社との差別化が商品の競争力に繋がりますから。

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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