パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

オーストラリアでPSの地域制限が問題に」記事へのコメント

  • リージョン制限って、何のためについてるのだろう。
    業界レベルで国際的な競争力を制限する機能を付けてしまってるわけですよね。
    国が海外版の輸入に関税をかけるという方が、まだスジが通ってる気がするのですが。

    正規の海外版ゲームが日本でプレイできない事が悲しいんです。
    • 映画DVDで言えば、一番大きなのは、公開時期が国ごとに違うので、公開前に内容や結末が知れ渡ってしまうと観客動員に影響する、公開時に話題にならなければDVDも売れない…まあ、そんな感じなのではないでしょうか。

      ゲームに関してはわからないですが、販売戦略としては国・地域ごとのマーケティングを、他地域向け版の影響を受けない状態でやりたいと思っているのでしょうね。

      あと、言語や文化の違いのための対応を組み込まないといけないけど、先行して発売される他地域向けバージョンがシェアを食ってしまうと地域対応に掛けるコストが回収できないと思ってる
      • by Anonymous Coward
        >> 映画DVDで言えば、一番大きなのは、公開時期が国ごとに違うので、公開前に内容や結末が知れ渡ってしまうと観客動員に影響する、公開時に話題にならなければDVDも売れない…まあ、そんな感じなのではないでしょうか。

        知ってる限りの補足をします。

        現状での映画DVDのリージョンコードを推進したのは主にハリウッドの映画産業です。皆さんご存知のとおり、ハリウッド映画は膨大な予算で超大作を作るので、全世界市場での売上を見込んで商売をしています。ここでいう「商売」とは、単に映画、レンタル、ビデオ販売、TV放映、という4段階だけの単純
        • by Anonymous Coward on 2002年02月18日 14時22分 (#63943)
          ゲームの場合、客の購買力によって価格に差をつけたいんだと思う。
          メーカーとしては、客が「この値段だったら買ってもいい」と思う許容範囲の最大値に価格をおきたいところだろう。
          ある国で気軽に買える価格でも、ほかの国だと金持ち専用、とか、
          ある国で適切でも、ほかの国だと安すぎ(もっと高くても売れる=もっと儲かる)とかになるので、国別に価格を決めたい。
          しかし、購買力の低い(平均賃金の安い)国向けの価格のを購買力の高い国に逆輸入されると利益が薄くなるので、動かないようにしてる、と。

          ただ、お酒とか車とか、メーカー(または輸入総代理店)が価格決定権を持つ、とゆービジネスモデルは一般的にはすでに崩壊してると思うのだが。
          親コメント

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

処理中...