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世の中に(あなたのような)非紳士的な人がいる限りは実現しないんでしょうけどね。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
有効利用してください (スコア:0, すばらしい洞察)
実際に人が血を流すことなく、ゲームで勝敗を決められればいいのに。
実際の戦力をもとに、実際の地形などを入力したシミュレーションで
双
負けた人がどう思うか次第。 (スコア:0)
その結果財産を失ったり、長年住み慣れた故郷から追い出されることになっても文句言わないですか?
その条件で当事者が納得してくれれば、ゲームでもいけると思うけど。
もし今日本がゲームで負けて「賠償金100兆円の支払いのため、明日から消費税100%です。」って言われたら、とても従えないよな~(--;
#戦争で負けたなら、実際に苦しくてもう後が無い、相手に従うのも仕方ない、って状態になるわけだけど。
#余力があったり実際に痛い目を見るまでは、やってみなけりゃわからない! 戦わずして死ねるか!って思っちゃうだろうなぁ・・・。
Re:負けた人がどう思うか次第。 (スコア:0)
今さら、国の借金が100兆円増えたところで、どうってことはない。
ハイパーインフレの予感 (スコア:0)
その後のドイツの惨状を考えると、どうってことないとはいえないと思いますよ?
※日本国の借金は、主に日本国民向け。
Re:ハイパーインフレの予感 (スコア:0)
あったか判るはず。まぁ、国、地方を合わせて1000兆円の借金
を抱えてもどうにかハイパーインフレにならない今の日本の
現状を考えるとあと100兆円増えたぐらいでは大丈夫でしょう。
Re:負けた人がどう思うか次第。 (スコア:0)
> 消費税100%です。」って言われたら、とても従えないよな~(--;
防衛関係費って年間5兆円くらいでしたっけ。
100兆円の勝負が20年に一度くらいなら負けてもいいんじゃない?
#それに、もちろん勝つこともあるわけで。
Re:負けた人がどう思うか次第。 (スコア:1)
自分が勝ったときに相手が賠償金払ってくれなかったら、どうすればいいんでしょうか?
戦争って本来そういう状態のときに起きるものですよね?
Re:負けた人がどう思うか次第。 (スコア:0)
ゲームが本当に戦争の代わりになるなら、100兆円くらい払えるんじゃないのと言いたかっただけです。
みんなが紳士的なら (スコア:0)
#あれ?そんな紳士の国が、歴史上もっとも国土が広かったような・・・
Re:みんなが紳士的なら (スコア:1)
みんなが強制力も無くルール守るなら戦争は起きないよなあ…
Re:負けた人がどう思うか次第。 (スコア:0)
ってのは中世欧州当たりで行われていた時期があるそうです。
ただこれが成り立ったのは、
1.同一文明圏内限定のルールだった。
2.勝敗で遣り取りする領民や土地は王侯の持ち物でしかなく、
負けて右から左にさ