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> またカオスであるならばわずかな摂動で系を目的の場所にもって行くような > 制御が可能となりますから,カオスであることを利用して経済を制御下に > 置くにはどうすればよいか,とかも出来るかもしれません. 現実の経済では、パラメタを制御する主体がたくさんいるわけですから、それは無理なんじゃないでしょうか。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
カオス (スコア:1)
#私の理解が間違っている可能性あり。ツッコミ歓迎。
Re:カオス (スコア:3, 興味深い)
安定軌道を持つ系も多いわけですから,その中に押し込まれている状況なら
十分予測は可能です.
#そういった系では位相空間内でカオス的な領域とそうでない領域に
#分離しています.
また系が本当にカオスになるかどうか,どのあたりからカオスに突入して
いくかなどを調べる場合にも,各種パラメータを用意しておいてどれに
対してセンシティブなのかを見ることも意味はあると思いますし,カオス
だとしてもその中
Re:カオス (スコア:1)
> 系がカオスだからといって必ずしも不安定な挙動を示すとは限りません.
現実の経済はどうなんでしょうね?
> またカオスであるならばわずかな摂動で系を目的の場所にもって行くような
> 制御が可能となりますか
Re:カオス (スコア:2, 興味深い)
それらのパラメタおよびそれに作用する主体の行動もシミュレーションに織り込む、という考え方もあります。(マルチエージェントシミュレーション)
ポイントになるのは、
地球シミュレータなどの利用は後者に効いてくるでしょう。前者は社会心理学やゲーム理論など幅広い分野の進歩が必要です。