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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
クラスタとグリッド (スコア:2, すばらしい洞察)
1-2年前なら前者がより密な結合(Shared Diskなど)で後者が緩やかな結合(Shared Nothing)かなぁ?などと自分は解釈してたけど、
最近はほとんど区別無く使われてるね。
Re:クラスタとグリッド (スコア:2, 参考になる)
クラスタ: 構成している要素が同一であることが必須。
全要素が対象なので、いかに問題を当分に分割して
計算させるかがポイント。
グリッド: 異なる要素が混ざっていてもよい。
要素によって得手不得手があるので、
タスクの割り振りをうまくするのがポイント。
なので、今回の例はクラスタなのかな?
Re:クラスタとグリッド (スコア:1)
いわゆる「クラスタ」は「グリッド」の部分集合であるという考え方もあると思います。
Re:クラスタとグリッド (スコア:0)
サイエンス系だと並列クラスターって、非共有メモリ疎結合がふつーだし、
ビジネス系だと、フェールオーバーする二台構成のサーバをクラスタと呼ぶ恥ずかしい所もある
(せめて負荷分散くら
Re:クラスタとグリッド (スコア:1)
「より密な」っていう言い回しで逃げただけです(w
パーソナルコンピュータとワークステーション (スコア:0)
#その昔、有名大学が、3つのメガ(MIPS,Mpixel,10Mbps)の教育端末の
#RFPを出したのが、今のワークステーションの発端のような気がするけど
売る人買う人が勝手に名前作って(グリッド)勝手に名乗れば(クラスタ)十分なんじゃないかな、もともと明確な定義なんてないんだし。
Re:クラスタとグリッド (スコア:0)
クラスタ:コンピュータを複数用意し、協調して一つの問題を解くシステム
(おもに MPIやPVMなどでプログラミング)
グリッド:コンピュータを複数用意し、それぞれのコンピュータ上で個別に切り分けられた問題を解くシステム
というものです。ちなみに私はクラスタ型を
Re:クラスタとグリッド (スコア:0)
事前あるいは動的に、大きな問題を切り分けて並列計算してる
っつうのが一般的な使用法。
クラスタならプロセッサ間通信も頻繁にできるけど、
各プロセッサにまるっきり別のタスク割り当てて、
タスク間の協調動作させるような使い方は、あんましない。
Re:2003.10 UNIXUSER誌 (スコア:0)
・グリッドではさまざまなマシンが混在するが、クラスタでは同一スペックのマシンのみ存在巣する。
とあります。
参加する
Re:2003.10 UNIXUSER誌 (スコア:0)
CPUが引きこもりで、コミュニケーションが不要な計算 →グリッドでえぇよ