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私は逆に国家機関主導ではなく、単なる一企業がそのようなコンペをすること自体が、宇宙が身近になって来た感があります。
ま、身近になる=スゴく無くなるって事なので、やっぱどこかではなんだかなぁなんだけど、夢が叶うといつの間にかくだらない生活の一部になってしまうってのは良く有る話。
#ってより、ここの年配常連の相当数が、子供の頃の夢だったコンピュータが単なるメシの種になってしまって、 #昔の夢を思い出す度に「なんだかなぁ」となっている可能性も高し。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
逆に (スコア:0)
私は逆に国家機関主導ではなく、単なる一企業がそのようなコンペをすること自体が、宇宙が身近になって来た感があります。
ま、身近になる=スゴく無くなるって事なので、やっぱどこかではなんだかなぁなんだけど、夢が叶うといつの間にかくだらない生活の一部になってしまうってのは良く有る話。
#ってより、ここの年配常連の相当数が、子供の頃の夢だったコンピュータが単なるメシの種になってしまって、
#昔の夢を思い出す度に「なんだかなぁ」となっている可能性も高し。
Re:逆に (スコア:1)
Robert Bigelow 氏が何才くらいなのか知りませんが、彼がいつか宇宙旅行に行ける日が来るのでしょうか。
Re:逆に (スコア:0)
子供の頃夢だったのはコンピュータっていうより「電子頭脳」。
ランプがいっぱい付いていて意味なくスイッチが
いっぱいあって、口頭で抽象的な質問をしても
たどたどしい合成音声でそれなりに受け答えしてくれて・・・
バグがあったとかパッチあてとか、そんな話とは無縁な世界だったな・・
Re:逆に (スコア:1)
コンピューターと言えばやはりCray社のcray-1っすよ。
最初に見たのは多分映画かなにかだと思うんだけど、あれはインパクトあったなぁ。
あれを見た所為でツノ生えてたりとかの想像コンピューターにはあまり興味なくなった。
大人になった瞬間でしょうか。
Re:本題とズレるついで (スコア:0)
宇宙計画について、国威発揚や国家力の証明になると考えているのは
最近の中国を見ても明らかですが、日本でそれがプロジェクトXに
なるのはどれくらい先の事でしょうか。
(つまり宇宙開発への参加が、国際競争力向上になりえ拒否権のない
常任理事国入りするよりも意味があるという認識が根付くのが。)
Re:逆に (スコア:0)
昔のSF物でこのテープを人が直接読むというシーンも
ってパッチの語源は紙テープだから今とそんなに変わりない?
Re:逆に (スコア:0)
>語源・・・・・×
>由来・・・・・○
Re:逆に (スコア:0)