アカウント名:
パスワード:
写真を見る限りでは背面は不透明なようだが、透明な電極が使えれば (実際液晶プロジェクタはこれを使っている)HUD が作れるね。
視点を動かさずに諸々の情報を読み取ることができる HUD は、本来 戦闘機御用達なんだけど、最近は高級乗用車にも搭載されるように なっている。
実装として三次元の曲面で HUD を作るためには特殊曲面を持った 投射レンズ(研磨が難しいから猛烈に高価)と非常に正確な寸法の 投射スクリーンが必要なわ
識者に突っ込まれる前に自己フォローしときます(汗)
HUD の重要な要件の一つを見落としてました。すなわち、パイロット やドライバーの視点から見て「無限遠」に焦点するように映像を投影 しなきゃならんのです。視点の移動だけでなく、焦点の移動も抑止 できなきゃ HUD としては失格なんですね(汗)
ま、「ニュービートル」みたいにドライバーから相当離れた距離に フロントシールドが置かれる車もかなり増えているので、それなり に実用性のある HUD が登場するチャンスは残ると日記には書いて おこうかと(瀧汗)。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
HUD (Head Up Display) に使えるんじゃない? (スコア:3, 興味深い)
写真を見る限りでは背面は不透明なようだが、透明な電極が使えれば (実際液晶プロジェクタはこれを使っている)HUD が作れるね。
視点を動かさずに諸々の情報を読み取ることができる HUD は、本来 戦闘機御用達なんだけど、最近は高級乗用車にも搭載されるように なっている。
実装として三次元の曲面で HUD を作るためには特殊曲面を持った 投射レンズ(研磨が難しいから猛烈に高価)と非常に正確な寸法の 投射スクリーンが必要なわ
--- Toshiboumi bugbird Ohta
Re:HUD (Head Up Display) に使えるんじゃない? (スコア:2, 参考になる)
識者に突っ込まれる前に自己フォローしときます(汗)
HUD の重要な要件の一つを見落としてました。すなわち、パイロット やドライバーの視点から見て「無限遠」に焦点するように映像を投影 しなきゃならんのです。視点の移動だけでなく、焦点の移動も抑止 できなきゃ HUD としては失格なんですね(汗)
ま、「ニュービートル」みたいにドライバーから相当離れた距離に フロントシールドが置かれる車もかなり増えているので、それなり に実用性のある HUD が登場するチャンスは残ると日記には書いて おこうかと(瀧汗)。
--- Toshiboumi bugbird Ohta