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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
XBOXって落ちやすい? (スコア:1)
「XBOXは落ちそうだからイヤ」
てのを見かけるんだけど、これってどうなんですかね?
オレ的には、例えゲーム中にXBOXが落ちたとしても、それは単に
ソフトがバグ持ちな、ダメソフトだったからだろ?て思ってしまうんだが。
例えばプレステなんかでもドラクエ7が豪快に落ちまくり、バグりまくりだったし。
(あのクオリティでよく発売できる勇気があったなぁ、と逆に感心した覚えがある)
これはプレステがダメなんじゃなく、ドラクエ7自体がダメソフトだった、て訳だし。
Re:XBOXって落ちやすい? (スコア:1)
Windows CE と Windows 2000 カーネルでどっちが安定してるかはなかなか興味深いところではありますが……。
また、Xbox の真のウリは VC++ と DirectX による参入障壁の低さ [nttpub.co.jp]なのではないかと。それによるオーバヘッドは CPU と GPU の力業でなんとかしようというのが基本コンセプトなんじゃないのかなあ。
Windows 2000 カーネル + DirectX を使ってこその Xbox であるならば、Windows API を使わない開発のためのライブラリなんてのはなさそうにも思えるんですが、そこらへん識者の方いらっしゃいませんでしょうかね。
# NDA に縛られているので出てこられないほうに 20 インシデント ;-)