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軽くて曲げられる薄膜トランジスターを開発」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2004年11月25日 21時15分 (#657563)
    東工大独自の研究なんでしょうか?
    企業と合同でやってたら商品化が早いかな。
    • Re:産学協同? (スコア:3, 参考になる)

      by baffclan (9449) on 2004年11月25日 21時32分 (#657570) ホームページ
      朝日新聞 [asahi.com]の記事に「今後、耐久性などを大手メーカーとの共同研究で調べる。
      早ければ4~5年先の実用化を目指したい」と述べられた書かれているので、企業との共同では
      ないようです。
      ただ大手メーカーと言っているので、既に企業との共同開発に入ったと思われます。
      親コメント
      • by kacchan6 (19477) on 2004年11月25日 23時37分 (#657619)
        大手メーカーがアルゼとかサミーとかだったりして。
        パチスロとかパチンコの演出用。
        そんなんで終わって欲しくはないな。

        ドラゴンボールのスカウターみたいなのも
        この技術なら作れそうですね。
        親コメント
        • by baby_face (5007) on 2004年11月26日 0時33分 (#657650)
          「スカウターのようなもの」を作ろうとするなら外界に情報を
          重ね合わせるとき、どのように焦点距離をそろえるかが問題に
          なります。なので網膜走査式ディスプレイや網膜投影式ディス
          プレイが有力かと。
          # 戦闘力の測定はどうしよう
          親コメント
          • Re:産学協同? (スコア:2, おもしろおかしい)

            by kacchan6 (19477) on 2004年11月26日 2時13分 (#657673)
            心拍数を測って、
            強そうな奴を見る>ドックンドックン>高戦闘力

            でも相対値しか測れないか。
            なめてかかったら痛い目に・・・
            親コメント
            • by Anonymous Coward

              相手の自分に対する好感度が計れないかな?
              自分を見たら心拍数があがった! なんてことが分かったら・・・

              #あでも、変なものつけてるやつに対する防御反応だったりして・・・

        • 島津製作所じゃないですか?
          戦闘機用から民間用まで各種のHMDを開発販売してますから。
          特に戦闘機用のHMDは形状や重量の制約が大きいから、この研究が使えればかなり軽くて形状が最適化されたHMDの付いたヘルメットが出来るのではないかと。

          親コメント
        • by Anonymous Coward
          > ドラゴンボールのスカウターみたいなのも
          > この技術なら作れそうですね。

          戦闘能力を測る機能はどのように実装すればよいでしょうか?

          # ネタだとわかっていながら、一応、ツッコミ。釣られてみました。
          • by G7 (3009) on 2004年11月26日 0時17分 (#657641)
            A:気合で謀る!

            #…じゃなくて…なのでG7
            親コメント
          • by r5 (24383) on 2004年11月26日 4時06分 (#657688) 日記
            ただの感圧センサーで十分です。

            戦闘力を数値表現できるクラスなら、高めた気が
            物理的な圧力として伝わるはずです。
            残念ながら旧型は作りが脆弱なので、高い圧力を加えられると
            壊れてしまいます。

            ええ、一般人でも戦闘力が数値化できたことや、
            誰かさんが魚の気を感知したことなんておぼえてないですとも。
            親コメント
          • ネタにマジレスを考察して見る。

            戦闘能力が、同じ人間を計ってもその時々で変わる誤差があるというのは
            原作でもおなじみです。
            要するにアレは、戦闘に影響する生体データを観測しているものであると仮定します。

            要求性能は、スーパー化はおろかカメハメ波も撃てない人間を外見で測定。

            相手の体温、呼吸量など一般的な数値をサーモグラフィーなどによって測り、
            それに対峙する自分が落ち着いているか…つまり動物的カンによっ
        • by Anonymous Coward
          アルゼやサミーはそういうのしないと思うよ。
          あと、大手とは呼ばれないかと・・・。

          何にせよ製品化が楽しみな技術ですな。
        • by Anonymous Coward
          こういう技術が出てくるたびに、必ず「スカウターが・・・」
          と言い出すアニヲタが出てくるのだが、
          お前らはみんな、目の前一センチの距離にぶら下がった絵に、
          目の焦点をあわせられる、突然変異の視力の持ち主ですか、
          と小一時間・・・・。

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