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相手の自分に対する好感度が計れないかな?自分を見たら心拍数があがった! なんてことが分かったら・・・
#あでも、変なものつけてるやつに対する防御反応だったりして・・・
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
産学協同? (スコア:0)
企業と合同でやってたら商品化が早いかな。
Re:産学協同? (スコア:3, 参考になる)
早ければ4~5年先の実用化を目指したい」と述べられた書かれているので、企業との共同では
ないようです。
ただ大手メーカーと言っているので、既に企業との共同開発に入ったと思われます。
Re:産学協同? (スコア:1)
パチスロとかパチンコの演出用。
そんなんで終わって欲しくはないな。
ドラゴンボールのスカウターみたいなのも
この技術なら作れそうですね。
Re:産学協同? (スコア:2, 興味深い)
重ね合わせるとき、どのように焦点距離をそろえるかが問題に
なります。なので網膜走査式ディスプレイや網膜投影式ディス
プレイが有力かと。
# 戦闘力の測定はどうしよう
Re:産学協同? (スコア:2, おもしろおかしい)
強そうな奴を見る>ドックンドックン>高戦闘力
でも相対値しか測れないか。
なめてかかったら痛い目に・・・
Re:産学協同? (スコア:0)
相手の自分に対する好感度が計れないかな?
自分を見たら心拍数があがった! なんてことが分かったら・・・
#あでも、変なものつけてるやつに対する防御反応だったりして・・・