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47氏本人が記す「Winnyの技術」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    でしょうな。私のようなP2P &VoIP研究者からみると。

    できればソースコードレベルから解説していただきたいが、
    Winnyで使われているプロトコルスタックや通信手順フロー
    などがRFCに提出できそうなレベルで解説されているなら
    買いですね。

    逆に肝心な部分がブラックボックスのまま非公開だと
    • by Anonymous Coward on 2004年11月29日 18時47分 (#659058)
      Winnyにはダウンロード専用ノードばかりになるとネットワークが
      成り立たなくなる囚人のジレンマ的な問題があるのでソースを
      公開できなかったんじゃないのでしょうか。

      ソースやプロトコルそのものよりも、Winnyっていう大規模なテストを
      通して得られた実験データのほうに価値があると思う。

      #Skypeもどきを作るのならファイル交換用に設計されたWinny
      #プロトコルより、他に適した公開済みのP2Pプロトコルがあるのでは?
      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2004年11月29日 19時36分 (#659088)
        > ファイル交換用に設計されたWinnyプロトコルより、

        「ボトルメール」ならぬ「ボトルフォン」、不特定多数に音声を発信。
        会話を成立させるには恐ろしく気の長い話。
        親コメント
        • >「ボトルフォン」、不特定多数に音声を発信。

          類似する機能ならマイクロソフトの携帯電話に搭載されていた筈です。
          一般的にはランダム発信機能
          特許出願してたのかな?
          http://srad.jp/mobile/03/01/22/048202.shtml?topic=49

          ●ロックをかけたときにフリーズする
          ●フリーズ後、3回復旧を試みてようやく動くようになる
          電話帳に登
      • >ソースやプロトコルそのものよりも、Winnyっていう大規模なテストを
        >通して得られた実験データのほうに価値があると思う。

        私もそう思う。
        あんな大規模実験はなかなか出来ないでしょうから。

        >#Skypeもどきを作るのならファイル交換用に設計されたWinny
        >#プロトコルより、他に適した公開

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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