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プログラミングでのこだわり」記事へのコメント

  • 美しいかどうかではない。
    メンテしやすい事。

    ♪それが~一番大事~

    # いや、本当にメンテしやすいソースコードはそれなりに
    # 美しいとは思います
    --
    『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
    宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
    2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
    • by raccoon (16317) on 2004年11月30日 19時13分 (#659734)
      まったく同感。

      いかにデザインパターンをうまく適用して美しく見えても、
      クラス数が膨大になったりして可読性が下がってしまっては
      ヒトリヨガリでしかないと思う。

      でも「メンテしやすい」の定義も人それぞれなところもあるよなぁ…。

      私は条件分岐三項演算子を多用しますが、「読みにくい」と言って嫌いな人もいるようで。
      #flg = (isLast) ? "1" : "0";みたいなやつ。
      親コメント
      • by vikke (8037) on 2004年11月30日 20時06分 (#659760) 日記
        クラス数の増加って可読性の低下につながりますか?
        クラス数が少なめで実現されるってことは、ひとつひとつのクラスの仕事が膨大になるため、かえって可読性の低下・拡張性の低下につながりません?
        少ないほうが、そのクラスの仕事が明確化されるし、いっぺんに見なくちゃならない部分が減るからかえって楽な気が・・・。
        --
        安易なAC発言反対運動中
        親コメント
        • by raccoon (16317) on 2004年11月30日 20時33分 (#659779)
          Eclipseのおかげでだいぶ読みやすくはなりましたけどね。
          Ctrl-クリックによるジャンプやステップ実行は私のコード読む時間を劇的に短縮しました。
          #秀丸でやってたころは…(涙

          十数行のクラスが7つも8つもあるとゲンナリしますよ…。
          一個のクラスの複数メソッドでええやん!と。
          親コメント

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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