アカウント名:
パスワード:
と言うのは趣味で、古いヤツのメンテとか改造だと、小容量のメモリに如何に突っ込むかが問題になるんだよなぁ。
んでもって、そう云うヤツはこの頃の若いヤツには理解できない事らしい。 んでも、慣れると面白いんだけどねぇ。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
見た目のコーディングの美しさ (スコア:1)
-----
スケーター12号〜(┌ ┌ ┌ ´Д`)┘
Re:見た目のコーディングの美しさ (スコア:1)
と言うのは趣味で、古いヤツのメンテとか改造だと、小容量のメモリに如何に突っ込むかが問題になるんだよなぁ。
んでもって、そう云うヤツはこの頃の若いヤツには理解できない事らしい。
んでも、慣れると面白いんだけどねぇ。
Re:見た目のコーディングの美しさ (スコア:1)
--
Ath'r'onならfloatあたりに自信が持てます
Re:見た目のコーディングの美しさ (スコア:1)
そして、ソースも美しい。音速の貴公子...
>慣れると面白いんだけどねぇ。
パズルみたいに楽しかった。
32KBのプレーン4枚というわけの判らないメモリー構成で、隣接プレーンにしかjumpできないとか,,,
まったくもって汎用的ではないけど、そこに機能一式を押し込めた上にパッチ領域2KBを確保できた時は、ちょっと嬉しかったな。
Re:見た目のコーディングの美しさ (スコア:0)
アセンブラが高かったからだそうな。
#って、BASICで自作すればいいじゃん
Re:見た目のコーディングの美しさ (スコア:0)