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初代 ミス・デジタル・ワールド」記事へのコメント

  • http://www.this-wonderful-life.com/gallery.htm

    産毛まで見えるし。
    • by Anonymous Coward
      確かにきれいで精密なんだけど、
      CGだって一目瞭然でわかる。
      先入観があるせい?
      • by Anonymous Coward on 2004年12月06日 8時44分 (#662244)
        確かにリアルだけど一目でCGだと分かりますね。

        • たぶん、肌の色にはもっとムラがあるはず。細かいシミとかホクロはうまく表現されてるけど。だから、サムネイルでリアルに見えるのが拡大するとだめだったり、その逆だったりする。たぶん、サムネイルでも見えるくらい大きなムラがないからだと思います。
        • 服にしわが全然ない。part1c [this-wonderful-life.com] なんて、なんかプラスチックでできた服を着てるみたいに見える。
        • 生気というか感情や意思を感じない。人間の写真なら、嬉しそうとかくやしそうとか、作り笑いしてるとか、一目で分かるんだけど、そういうのが全然ない。どう直せばいいのかわからないんだけど、たとえば part1a [this-wonderful-life.com] は見開いた厳しい目をしてるのに口があいまいで、感情表現ができてない。
        親コメント
        • by boo (899) on 2004年12月06日 10時08分 (#662273) 日記
          ついでに歯が全然ダメですね。
          真っ白で真っ平らで、ボクサーのマウスピースのよう。
          入れ歯にすら見えない。
          --
          あぁ、「ン」が消えてるんですよ。「ビーフン・カレー」ね。
          親コメント
        • 肌に関してだけど、肌は光を透過します。
          が、CGの場合だと透過した肌ではなく、テクスチャで上手くごまかす事になります。
          それだとやはり、アップにしたとき大分不自然に感じますよ。

          今は物体の光を微妙に透過させるようなレンダーありましたっけ?
          --
          脳味噌腐乱中…
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            >今は物体の光を微妙に透過させるようなレンダーありましたっけ?

            未踏ユース初年度のスーパークリエイター
            http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm

            # 書きなれないのでAC
          • by Anonymous Coward
            サブサーフェイス・スキャッタリング(物体内部の乱反射)は
            プロユースのレンダラーなら大抵可能だと思います。
            オブジェクトの分厚さみたいなものを上手くパラメーターに
            できればリアルタイムでもそれらしく表示可能だと思います。

            # nVidiaのキモイ人のはやってると思ったけど自信なし。

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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