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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
ありきたりなGPUになってしまうのか? (スコア:1, 参考になる)
方向性としては正しいと思うけど、やっぱPS2のeDRAMによる超広帯域のように扱いに困るけど、ある意味夢見させてくれるような機能を期待したい。
Re:ありきたりなGPUになってしまうのか? (スコア:2, おもしろおかしい)
実際の話リアルタイムに入力を受けて、処理して、結果を返さなければならないゲームでは、
実用的には使えない。
実際の運用は、一個でも普通に高性能なCPUとしてCELLを作って、
単体で使うことを考えているだろう。
しゃちょーは夢(妄想?)を語るが、現実に来年中に物を作って動かさなくてはならない技術者側は、
ごくごくオーソドックスな構成で設
Re:ありきたりなGPUになってしまうのか? (スコア:0)
結構使われてたと思いますよ。
比較的後期になって配布されてた純正3Dライブラリでも利用してましたし。
Re:ありきたりなGPUになってしまうのか? (スコア:0)
Cellも多分、へこむような使い方をする変人が現れますよ。
Re:ありきたりなGPUになってしまうのか? (スコア:1, 参考になる)
少なくとも、
>機能は確かに実装されている。が、実際はゲームでは誰も使おうと
>はしない、眠れる獅子となるというのが実際のところでしょう。
というようなシロモノではなかったですね。