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PSP発売、早速の分解記事」記事へのコメント

  • 開発ポリシーの関係なのか、任天堂のハードって本当にシンプルなんですね。
    PSPの分解記事を見ると余計に感じます。
    # PSPも型番がすすめばシンプルになるのでしょうが・・・

    やっぱりこの辺もゲーム機に対するコンセプトの違いが出てくるのでしょうね・・・
    # ちなみに、基盤の最適化設計も結構コストかかるんじゃ・・・
    --
    『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
    宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
    2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
    • おそらく、任天堂はゲームウォッチのころから携帯ゲーム機を
      作っているので、何らかのノウハウがあるんでしょうね。
      そのノウハウは「何を残して、何を捨てる(あきらめる)か」
      じゃないでしょうか。
      こういうノウハウがないPSPは、とりあえず考えられるものを
      ガンガン実装していったと思われます。
      • by Anonymous Coward
        短小軽薄の任天堂
        重厚長大のソニー

        これはソフトだけじゃなくてハードもそうなんですね。
        • by Anonymous Coward on 2004年12月13日 17時04分 (#665521)
          おいおい、元ACだがフレームの元じゃねーだろ!
          任天堂自身が「短章軽薄を目指す」って言ってんだぞ。
          過度な開発費高騰と、ゲーム自体の面白さ置き去りを心配しての方針だよ。
          どっちの方針が悪いという話じゃない。

          そんなことも分からんのか・・・。
          親コメント

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