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ゲームを作る側からいうと、ゲームボーイアドバンスとPS2では必要な予算が全然違うんです。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
GC/PS2の時も同じでしたが (スコア:2, 興味深い)
PSPの分解記事を見ると余計に感じます。
# PSPも型番がすすめばシンプルになるのでしょうが・・・
やっぱりこの辺もゲーム機に対するコンセプトの違いが出てくるのでしょうね・・・
# ちなみに、基盤の最適化設計も結構コストかかるんじゃ・・・
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
Re:GC/PS2の時も同じでしたが (スコア:2, 興味深い)
作っているので、何らかのノウハウがあるんでしょうね。
そのノウハウは「何を残して、何を捨てる(あきらめる)か」
じゃないでしょうか。
こういうノウハウがないPSPは、とりあえず考えられるものを
ガンガン実装していったと思われます。
Re:GC/PS2の時も同じでしたが (スコア:1, すばらしい洞察)
重厚長大のソニー
これはソフトだけじゃなくてハードもそうなんですね。
Re:GC/PS2の時も同じでしたが (スコア:4, 興味深い)
桁一個とまでは行きませんが、開発期間は三分の一、予算はおそらくもっと少なくてすむでしょう。
(今年のCESAゲーム白書では3000万円台でほぼ同じってことになってますが、あれは
シンプル****円シリーズが平均値を大きく押し下げているだけで、十万本以上売れるタイトルに
限って言えば確実に億はかかっています)
GBAならば高額な3Dソフトウェアやデザイナ、モーションキャプチャなどの設備も要りませんし、
プログラムの規模も小さいのでそもそもの工数が違います。
GBAはROMで身動
性能アップ≠コストアップ (スコア:1, すばらしい洞察)
ハードが高スペックになると開発費が~という人は、何故いつもフルにスペックを使うことを前提にするんでしょうか?
別に高性能ハードでぼちぼち作るという解もありではないのですか?
(なお、ライブラリ等が整備されているかは性能とは別問題なので、除く)
っと、ゲーム系の掲示板でPS3論争とかするとき良く見かける内容だったので、つっこんでみました。
ちなみに、このネタだと「そんなこと言っても画質が優れてないと売れない!」という反論がよくあります。
が、その場合 性能が劣るハード(この流れだとDS)のほうが売れるんじゃない?という予想も成り立たなくなるので、ご注意ください(^^;
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:1, すばらしい洞察)
ゲームが面白いか否か
で大体決まるんじゃないの?
スゴイゲーム≠面白いゲーム、ですよ。
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:2, すばらしい洞察)
売れ行きに影響を与えるのは、主にCM効果・レビュー採点でしょう。
ということで、「面白いゲーム」であることを証明するのは
長く売れ続ける(口コミで売れる)ことですかねぇ。
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:1, すばらしい洞察)
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
売れたゲームが面白い(とされる) んじゃない?
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
#揚げ足取りなのでAC
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
任天堂の公式な開発機材は安価なことで知られていますよね。
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
私のいた会社では開発以前にIRIXの使い方で止まってたような…
20世紀末でスニーカーオンライン開発だったのでA.C.
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
そうなんですか?自分の知っている限りでは、
FCの公式開発機材(S社製、ぼったくり価格)とか、
N64の公式開発機材(SGIのワークステーション)とか、
間違っても安価という評判は聞きませんでしたが・・・
ここ数年は違ってきているのかな。
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
売れそうなハードを選択することと今後のラインナップを
経営方針に沿ってリリースする事が最優先なわけで。
PSPはPS2のノリで製作されそうだけど
DSは技術以上にアイデアを要求される機体だよな。
Re:性能アップ≠コストアップ (スコア:0)
誰もそんな事(予想)書いてないと思うんだけど・・・
書いてないか? (スコア:0)
てっきり、「高性能なゲーム機はソフト作るのが大変だからコケル。DSのほうが売れるね。」って言ってるんだと思ってレスしたんだけど。
Re:書いてないか? (スコア:0)
ゲーム開発者の立場から説明をしているだけかと。
後半は小さいメーカが参入出来なくて
ソフトのラインナップが充実しないと言うのがメインではなく、
大きいメーカはPSP用に大量の資金を投入して
開発しなければいけなくて大変だなぁ、と言いたいだけでは。