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暴力的なゲームよりもヒーローものゲームで子どもの攻撃性が増加」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2005年01月08日 4時48分 (#675491)
    真似をしちゃいけないよと教えてくれないから子供が真似しやすく...なんてわけないな

    # 仮面ライダーごっこ世代なのでAC
    • by Anonymous Coward on 2005年01月08日 6時29分 (#675505)
      ># 仮面ライダーごっこ世代なのでAC

      最近の仮面ライダーはサイコーじゃなですか
      悪い怪人、イイ怪人、悪い仮面ライダー、イイ仮面ライダー
      何がいいやつで何が悪い奴なのか考えさせられる。
      従来の戦隊物は、悪いという部分があらかじめ定義されていたが
      最近の仮面ライダーは善悪の区別があいまいになっている。

      人(人か?)は外見じゃ判断するな。行動で判断することを学べるよ。

      #イケ面が母親の心を刺激し、子供の要求は財布を刺激する。
      親コメント
      • Re:最近のヒーローは (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Jadawin (2174) on 2005年01月08日 7時15分 (#675515) 日記
        >最近の仮面ライダーは善悪の区別があいまいになっている。

        それって善悪を考えさせるきっかけとなるより、「勝ったものが正しい」という
        ことになりやしないかな。

        #いや、変な理屈を言い出したらきりがないという意味で。
        親コメント
        • by ken-1 (4041) on 2005年01月08日 11時32分 (#675593)
          その「最近の仮面ライダー」を書いた人が書いた本です。

          http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/490133042X/249-7064568-3293932

          勧善懲悪物における悪役の位置付けとか、怪獣と怪人の違いとか、
          悪の組織についてとか、結構面白いことが書いてある。

          # 教育業界向けの本なので、教育と結びつけた記述も多いけど、
          # そのへんは牽強付会な気もした。

          # ちなみに、著者はCマガジン誌に連載を持っていたこともある。
          親コメント
        • その話はブレード(カードバトル)
          善悪があいまいなのはファイズ(ガン型携帯電話)

          ウルトラマンも同じく
          ウルトラマン同士の対決がありますね。
          はじめてみると何が敵なのかわかりません。
          • アメコミとかだと、いかにも勧善懲悪的なイメージがありますが、
            実際の所はどうなんでしょう?

            X-MENあたりだと昨日の友は今日の敵。誰が敵で誰が味方かよく分からん。

            一番凶悪なのは実は初代のSTAR TREKな気もするが。
            「主役の側の正義」を守るためなら内政干渉も条約違反もあり。
            ほとんど殺りたい放題になってます。
            • 初期のアメコミは敵役が、日本やドイツでしたから、勧善懲悪型だったのは仕方ないかと。

              とはいえ、ここ10数年は正義も悪もないですね。あるのは主張の違い。
              40年前にはただの悪役だったのキャラクターも、彼の立場ではそれが正義だった。という設定に変わってたり。
      • by Ryo.F (3896) on 2005年01月08日 13時32分 (#675662) 日記
        マジレスすると…
        それを理解させるには、仮面ライダーが想定する視聴者(イケメン目当て、パンチラ(?)目当ての大人を除く)は、幼すぎるのではないだろうか。発達段階にあった教育内容ってのがあると思うんだよね。現実の世界では善と悪の境界は曖昧だし、外見で判断できない場合も実際にはある。でも、それを理解させるのは、もう少し大人になってからでいいのではないかと思う。
        親コメント
      • 人(人か?)は外見じゃ判断するな。行動で判断することを学べるよ。
        それもまた、「君子危うきに近寄らず」機能を低下させたりしますよね。
        基本的な回避能力は基本スキルとして持たせたいのです。
        (もちろんその上には応用がありますけど)
        特に自分たちの子供の頃に比べると、日常生活の中で格段に「生命の危機」は増えてると思うので。
        • >それもまた、「君子危うきに近寄らず」機能を低下させたりしますよね。

          よく考えてみようよ。生徒に手を出す先生が多いこと。
          つまり、先生=仮面ライダーと定義すると
          仮面ライダー≠イイ とは限らない。
          現実レベルでも外見での判断はできない事を表していると思いますが

          #エロエロな狂諭が多いこと
      • > 悪い仮面ライダー

        がいるの? どんなの?
        • 川原でトカゲ食ってるやつとか。
          刑事の癖に殺人犯だったりとか。
          (以上、龍騎)
          • 龍騎は、戦って生き残ることが目的で、当時はやり始めたカードバトル+蠱毒的な話でした。
            平成の仮面ライダーでは、クウガは色々考えさせられるところは沢山有りました。
            特に、命を軽視する人へのメッセージ(14話)や家出少年の話(25話)や「本当は綺麗事がいい」(41話)等と、押さえるところは押さえていると思います。
            残念ながら、クウガ以降、これを越える仮面ライダーには出会ってません。
            親コメント
    • シャクティマーンのことでしょうか?

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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