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暴力的なゲームよりもヒーローものゲームで子どもの攻撃性が増加」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    さもありなん。とか思わなくもない。
    こういう場所での過剰なツッコミは
    しょせん悪趣味なわるふざけだが、
    そこにヘンな大義名分がつくともう
    加減もシャレもへったくれもないしつっこさで
    がなりたてるアホになってしまうようですな。

    「自分は正しい」というのを根拠に
    度の過ぎたツッコミもしくは粘着を「やっていい。やるべき」
    と思い込んでる人は見かける。
    論争好きな連中が持つ共通のイタさの根はまあここだろう。

    主張の正しさと行為の妥当さの関連づけは、「おいらバカだもーん」と
    主張が顔に出ていない奴の方がちゃんとやっている。

    ただ、正義のヒーローもんなんて、そん
    • by KAMUI (3084) on 2005年01月08日 8時04分 (#675522) 日記
      まぁこういった研究を行ってる人自身はそんなに問題じゃないんですよ。
      あくまでも「研究」の一環なんだから。あと読む方もそれを解ってればね。

      問題になるのはこういったものを過剰に取り上げるマスコミと自称「識者」って人たち。
      そして自らを(そして自らの行為を)「正義」と信じて疑わないそれらに乗っかる団体。
      よく見れば連中は胡散臭いのだけど,反証がない状況では叩かれっぱなしになる。

      で,それを放置しておけば声の大きい連中の意見が「正しい事」として社会に刷り込まれちゃう訳だ。

      対抗手段は取り敢えず論拠を挙げての反論しかない。
      まぁ「過剰反応」としか思えない人も少なくない訳だが,やりすぎると
      一般社会から拒否反応が出ちゃうので匙加減を間違えないで欲しいとは思う :)
      親コメント
      • おおかた同意。ただ世間もそれほど馬鹿ではないと思うけど。
        親ってのは、子供に間違ったことすればすぐわが身に返るから。
        マスコミが何言おうと実際どうなのかは彼らが一番分かるはず。

        話をゲームに絞れば、もう正義だ悪だ以前のことで、
        「お互いイタいんだからうまくやっていきまっしょ!」
        という呼吸を覚えて行くには実生

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