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ゲームって常に自分が正義の味方
個人的にはこれに尽きると思います.「ごっこ遊び」だったら(どういう集団なのかにもよりますが)遊ぶごとに味方にも敵にもなったりすることがあるはずなので,両方の立場がわかるわけですから.元記事の「かっこいい正義の味方だと、プレーヤーが自己同一視しやすいため」という分析は深読みし過ぎのような気がします.
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
ちと、気になったこと (スコア:1)
ゲーム特有のインタラクティブ性とかに要因があるのかなぁ…と気になったんだが。
TVだったら、XXごっことかで遊んでは、お互い
/* Kachou Utumi
I'm Not Rich... */
Re:ちと、気になったこと (スコア:0)
そういえば、ごっこ遊びで「レッド」になる奴は妙に攻撃的な奴が多かったなぁと思い返してみたり。
Re:ちと、気になったこと (スコア:1)
個人的にはこれに尽きると思います.「ごっこ遊び」だったら(どういう集団なのかにもよりますが)遊ぶごとに味方にも敵にもなったりすることがあるはずなので,両方の立場がわかるわけですから.元記事の「かっこいい正義の味方だと、プレーヤーが自己同一視しやすいため」という分析は深読みし過ぎのような気がします.
Re:ちと、気になったこと (スコア:1)
そして「イエロー」役は常にデブであったり…
#おいらのことか orz...
イエロー(黄) (スコア:1)