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暴力的なゲームよりもヒーローものゲームで子どもの攻撃性が増加」記事へのコメント

  • ヒーロー物ゲームで攻撃性が増加すると言うのなら、ヒーロー物等のTV番組とかでも攻撃性は増加するのだろうか?
    ゲーム特有のインタラクティブ性とかに要因があるのかなぁ…と気になったんだが。

    TVだったら、XXごっことかで遊んでは、お互い
    --

    /* Kachou Utumi
    I'm Not Rich... */
    • ゲームって常に自分が正義の味方で、絶対に喧嘩にならないごっこ遊びみたいなものかもしれないですねぇ。

      そういえば、ごっこ遊びで「レッド」になる奴は妙に攻撃的な奴が多かったなぁと思い返してみたり。
      • ゲームって常に自分が正義の味方

        個人的にはこれに尽きると思います.「ごっこ遊び」だったら(どういう集団なのかにもよりますが)遊ぶごとに味方にも敵にもなったりすることがあるはずなので,両方の立場がわかるわけですから.元記事の「かっこいい正義の味方だと、プレーヤーが自己同一視しやすいため」という分析は深読みし過ぎのような気がします.

        親コメント

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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