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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
とりあえず (スコア:4, 参考になる)
昨日の夕方ごろ、起動方法が発覚し、起動してみたところ
笑えるほどのアップデート内容テキスト→アップデートした奴出現→起動不能祭
という流れになってえらい騒ぎになってます。
まぁ、状況が状況だけに実行した奴のジコセキニンだってのが当然の帰結なんですが
PSPというなんというかオコサマが手にするデバイスでもあったってこともあり
Re:とりあえず (スコア:0)
いえ、PSP は大きいお友達向けの製品で、お子様向けじゃないので、、、、
普通のお子様はPSPに目もくれず NDS のようです。
まだポケモンなんですかね。
Re:とりあえず (スコア:0)
含まれているという希ガス。
そういえばこないだ近所のスーパー銭湯行ったら
休憩室で小学生2人がPSPで対戦やってました。
やっぱり小学生でもPSP欲しがるのもいるんだなぁと。
Re:とりあえず (スコア:0)
せいぜいゲーム4本我慢すれば買えるものですからね。
今後も、実年齢と精神年齢共に高い人間向きのデバイス
には成り得ないでしょう(少なくとも初期型番の出回ってるうちは)
というのは、そこで動いてるゲームが実年齢&精神年齢が
共に低い人間にも良く知られたもので、逆に各年齢が高い
人間にアピールする部分は微妙という認知で固定化しつつあるからで。
・販売価格とキラーコンテンツの選択がNDSを意識しすぎ。
・過去の遺産を生かせる任天堂に対する焦りで悪循環。
に陥ってるのか、ここまでは計算どうりなのか知りませんが、
「電子手帳のオマケゲーム」に留めなかった事で、
本来PSPが目指した成功の道は消えた可能性が高いでしょう。
しかも、年に何回かリリースされる大作にしか、面白いゲームが無い
というようなハードに成り下がれば一瞬で忘れ去られる土俵で
生き残りを果たさなければ行けなくなった。
子供へのアピールという、任天堂が一枚上手の世界で生命線を握られたのです。
PSの遺産があるから、そこそこ健闘はするでしょう。
しかし今更、各種多機能さを実装しても…完全勝利はないだろうな。
Re:とりあえず (スコア:1)
「本来PSPが目指した成功の道」がモバイルコンパニオンとも言うべきものなら、この路線をはじめから打ち出していれば初期出荷で何十万もでなかったでしょう。
UMDでコンテンツを流通させるためにも、業務用ツール(今PDAが細々と持っているマーケット)に入り込むにも、まずは出荷台数を稼いでおかないといけないという判断があったと思います。
個人的に惜しいと思うのは、12月のPSXの新型にPSP向けコンテンツトランスファの機能がなかったことです。
これを組み合わせればPCなしで録画したテレビ番組を簡単に持ち歩けるソリューションになったのに。