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安価に実現できるピンポン玉3Dインタフェース」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2005年01月21日 16時31分 (#682252)
    モーションキャプチャとかできないんですかね。
    • by G7 (3009) on 2005年01月22日 12時30分 (#682697)
      このピンポン玉で卓球を実際にすれば、
      ピンポン玉自体のモーションをキャプチャできそうです。
      親コメント
    • by G7 (3009) on 2005年02月04日 23時47分 (#689179)
      ネイルアートみたいに爪に模様を描くことで、
      「10本の」指の動きをキャプチャできないかなあ?(^^;

      今主流の(G)UI...というか「マウス」って、
      ポインティングの数(ボタンの数じゃなく)においては、
      どこのplatformの奴もみんな「一本指打法」なんですよね。

      これが根本的な無理。
      俺達の脳は10本の指で慣れてるってのに。
      てゆーか「点」しか指せないデバイス(=マウス)を同時に1つしか使わないUIなんて
      自由度の低さからして土台やばいのに。

      #よく、Smalltalk/Squeakで、「オブジェクトを粘土のようにコネて道具自体を作る」っていうんだけど、
      #一本指でどうやって粘土を(効率よく)いじれるってんだろ?という点が凄く疑問なので、G7
      #OOP大好きだしGUIもそれ自体は嫌いじゃないんだが、
      #現状じゃマウスが意志伝達におけるボトルネックなんだよね。

      10本フルで欲しいとは言い切りませんが、
      2ないし3本の指に相当する自由度や、
      左右両手に相当する自由度は、
      欲しいと思うことが多いです。
      つまり合計して4ないし6本の指のぶんの自由度ね。
      親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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