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>カメラとモノは横に配置して、操作すると単に同じ動きをすると見える
鏡じゃなくてカメラに映ったときの動きとも「奥行きの場合だけ」違うんだよね。 カメラに近づけたらアップになるでしょ。
「カメラ」とか「鏡」にこだわるからかな、、「モーションキャプチャ」と思えばいいのかぁ?
あ、PCの中の画像が「こっちを向いている」と思っているからか。 そこで僕が勘違いしているんだな。あの絵はダイナミックループの後ろ頭だったんだ!
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
PCの中の像の動きは、、 (スコア:0)
ピンポン玉とPC上の像の動きに何か違和感があるようなないような、、、
・ピンポン玉を上下左右に動かしたら、それと同じ方向に動く
・ピンポン玉を(ドライバを回す要領で)右に回すと、画像も同じように回る
この 2つは
Re:PCの中の像の動きは、、 (スコア:0)
Re:PCの中の像の動きは、、 (スコア:0)
>カメラとモノは横に配置して、操作すると単に同じ動きをすると見える
鏡じゃなくてカメラに映ったときの動きとも「奥行きの場合だけ」違うんだよね。
カメラに近づけたらアップになるでしょ。
「カメラ」とか「鏡」にこだわるからかな、、「モーションキャプチャ」と思えばいいのかぁ?
あ、PCの中の画像が「こっちを向いている」と思っているからか。
そこで僕が勘違いしているんだな。あの絵はダイナミックループの後ろ頭だったんだ!
Re:PCの中の像の動きは、、 (スコア:0)
うん、こだわりすぎ
(概念的に)あくまでインターフェースはピンポン玉で、カメラはピンポン玉の動きを捕捉するための補助と考えるべきでは?
Re:PCの中の像の動きは、、 (スコア:0)
うんこだ、わりすぎ
Re:PCの中の像の動きは、、 (スコア:0)
任意の軸について反転できるようにしてもいいし
任意の角度ずらして対応付けることができるようにもすればいい