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#ムービーとか観れないので、外していると怖いのですが・・・。
MPEG2 なので、MPEG2 がみれるプレーヤで見てください(^^;。
見た感想では、割とスムーズにモデルを操作できていました。ただしピンポン球が持ちにくそうで実用に向かないような気がしました。
アイデアはいいと思いますけど。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
リアルタイムじゃなくても (スコア:0)
他の書き込みを見ると、リアルタイム処理を前程とした話が多いですが、
リアルタイム処理にこだわる必要は無いですよね?
安価な3D入力装置として使えば、色々出来そうです。
ぱっと思いついたのは、3Dデータの動きの指定とか簡単に出来るように
なりそうです。
車(模
Re:リアルタイムじゃなくても (スコア:1)
MPEG2 なので、MPEG2 がみれるプレーヤで見てください(^^;。
見た感想では、割とスムーズにモデルを操作できていました。ただしピンポン球が持ちにくそうで実用に向かないような気がしました。
アイデアはいいと思いますけど。
Re:リアルタイムじゃなくても (スコア:1)
どうせ自作だし、しかもピンポン玉みたいに加工しやすいものなんですから、
その問題点についてもHACKしましょう(^^;
#俺もビデオ見れてない(なんか再生されへんのや)んで外してるかも知れませんが。
つまり、
接着剤で持ち手の棒をくっつけるとかさ。
持ちやすい形に変形させたり切りぬいたりするとかさ。
#変な事をしてピンポン玉を幾つ割ったか、もう思い出せないのでG7
そりゃそうと3次元テルミンが作れそうだなあ。