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GBA 向けでも個人レベルでゲームを開発する方法はあったのよね。こんなの [unixuser.jp]とか。
もっとも、この手のやつって本当に個人向けか、盛り上がったとしてもせいぜい同人レベルで、一般の市場にまで脅威を及ぼすということはないんじゃないかな。ROM を作ろうと思えば結局は任天堂さんのお世話にならなきゃならないわけで、エミュレータの問題ほどシビアに目を尖らせなきゃならない問題ではないと思う。
せいぜい、DS で Linux を動かしたことが原因で壊れちゃったりしても、保証の対象にはなりませんよ、ぐらいの扱いになるんじゃないかと。
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人生unstable -- あるハッカー
任天堂はどう動くか? (スコア:1, 余計なもの)
無視するに10point
支援するに1point
どうせLinux載せたら重くなってゲームは成立しないでしょうから、
任天堂は心を広く持って頂きたいものですね。
--- de FTNS.
Re:任天堂はどう動くか? (スコア:1)
また、最近話題になっているFC互換の携帯ゲーム機にもいちゃ紋を付けてなかったはず。
任天堂=いちゃもん
っていう短絡的な思考はいかがなもんでしょうか?
#まぁ、中
Re:任天堂はどう動くか? (スコア:2, 参考になる)
個人向けゲーム機のビジネスモデルは、ソフトの流通を管理
する事で収益を確保するというものですから、何らかの方法
でメーカーを通らずにソフトが流通したら、ビジネスが崩壊
する訳ですよ。
GBA Linuxは寡聞にして知りませんでしたが、CPUの速度や
メモリが増えている分、心配ではあります。
--- de FTNS.
動かんでしょ。 (スコア:1)
GBA 向けでも個人レベルでゲームを開発する方法はあったのよね。こんなの [unixuser.jp]とか。
もっとも、この手のやつって本当に個人向けか、盛り上がったとしてもせいぜい同人レベルで、一般の市場にまで脅威を及ぼすということはないんじゃないかな。ROM を作ろうと思えば結局は任天堂さんのお世話にならなきゃならないわけで、エミュレータの問題ほどシビアに目を尖らせなきゃならない問題ではないと思う。
せいぜい、DS で Linux を動かしたことが原因で壊れちゃったりしても、保証の対象にはなりませんよ、ぐらいの扱いになるんじゃないかと。
むらちより/あい/をこめて。
Re:動かんでしょ。 (スコア:0)
帽子屋インサイド [inside-cap.com]なんてのがありますね。