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NintendoDSでLinuxが動くかも?」記事へのコメント

  • ビジネスモデルを守るために、訴訟等の法的手段を駆使して潰しにかかるに1000point
    無視するに10point
    支援するに1point

    どうせLinux載せたら重くなってゲームは成立しないでしょうから、
    任天堂は心を広く持って頂きたいものですね。
    --
    --- de FTNS.
    • GBA Linuxの時に任天堂っていちゃもん付けましたっけ?
      また、最近話題になっているFC互換の携帯ゲーム機にもいちゃ紋を付けてなかったはず。
      任天堂=いちゃもん
      っていう短絡的な思考はいかがなもんでしょうか?

      #まぁ、中
      • 短絡的と取られてしまったのは残念です。

        個人向けゲーム機のビジネスモデルは、ソフトの流通を管理
        する事で収益を確保するというものですから、何らかの方法
        でメーカーを通らずにソフトが流通したら、ビジネスが崩壊
        する訳ですよ。

        GBA Linuxは寡聞にして知りませんでしたが、CPUの速度や
        メモリが増えている分、心配ではあります。
        --
        --- de FTNS.
        • by Anonymous Coward
          Linux起動->ソフト吸出し、という発想が短絡的なんじゃない?
          PS2LinuxがあったからってPS2のゲームがバシバシコピーされた、
          なんて話は聞かないし。

          使い方以前にこういう機械でLinuxが走る、てだけでワクワクしちゃう層がやっているわけだけど
          この手の勘ぐりされるのも仕方ないのかなあ。
          • Linuxからソフト吸出しなんてのは無理でしょうし、私は考えていません。
            問題視されそうなのは、Linuxあるいは何らかのオリジナルローダで
            ブートさせて、そこから任天堂の認定のないゲームが起動できるよう
            になったら、任天堂は飯の食いあげになると言う事です。
            ハードの販売だけでは商売が成り立ちませんからね。
            --
            --- de FTNS.
            • 単純に、これらのHACKの類は流出した資料を基にしてて、資料のライセンスが守られてないのを問題視するのでは。

              # Linux界隈ってライセンスの問題に敏感な気がするけど、こういうのはOKなんだろうか。
              • 互換性が高いほど、資料の流出を疑われるのは仕方ないし、
                ある程度はそういう情報を仕入れた上で制作するのかも知れない。
                しかし、xboxブートローダーのソースをコンパイルするのに
                xboxの開発キットを使っていたとかでなく、ソースもオリジナル
                であれば問題ないでしょ。

                ビジネスモデル云々も、合法的オリジナルブートだとしたら
                ライセンスが貰えないだけで、差し止めさせるのは難しいだろう。
                そういうのを本気で避けたかったら、ハードに
              • まぁ実際問題、ロゴなり何なり何らかの認証パターンが合致しないと起動しないようにプロテクトされているシステムは数多いけれど(ディスクシステム,GB,GBA,DC,PS,PS2他)、いわゆる自主制作ソフトを訴えた例ってのはあんまり無い。

                いわゆるNDAがどこまで法的効力をもつか
              • by Anonymous Coward on 2005年02月01日 3時29分 (#686918)
                >いわゆる自主制作ソフトを訴えた例ってのはあんまり無い。
                >いわゆるNDAがどこまで法的効力をもつかによりけりという所なのかな。

                端から結んでないNDAに法的効力なんてありませんが何か。
                親コメント

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