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Microsoft、FFの坂口氏を次世代機用ゲーム機に起用」記事へのコメント

  • 古い人を名前だけで起用するより、PS1の頃のソニーのように
    面白そうな企画を立てた人にゲーム開発資金を提供したほうが
    良いような気がしますけど。
    (勿論、開発会社はそこそこ実力が無いとダメでしょうけどね)

    #結局今のゲームって、企画段階では面白そうでも、開発段階で
    #資金をケチって駄作になる場合が多い
    • 事実XBOXタイトルにはそういった資金援助があったと聞きます。

      そのおかげなのかどうか、XBOXは比較的古きよき「試行錯誤で徐々に進めるようになるアクションゲーム」が多かったですが、時代にそぐいませんでしたね。日本市場は受動的に楽しめる大作ゲームを求めていたってところでしょうか。

      どこかの記事で読みましたが、ゲーム性
      • 単にFPS好きな人が日本にあまりいないのが原因だと思っていましたが、違うのですかね?XBOXのタイトルも目立つのはFPSばっかりだったので…。そして、そういうのが好きな人はPCを持っていて、PC版のFPSゲームで遊ぶという罠。

        いや、私のことですが(笑)。Splinter Cell [ubisoft.co.jp]が非常に面白かったのでこれは話題になる!(それにこの手のゲームはPS2では性能不足だ)と思っていたら、日本じゃサッパリだったのが印象深いです。
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