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目が死んでる」記事へのコメント

  • デザインパターンもそうですが、オブジェクト指向ってきちんとした理論じゃなくて単なる経験則を体系的にまとめあげたものに過ぎません。なんで内容が非常に希薄で、それでいて何か高尚なことを扱ってる気になってしまう。計算機科学の中のプログラミング言語関連の研究でも、特に頭の悪いひとたちが集まりやすいトピックとして有名です。実際、研究としてのオブジェクト指向なんて80年代に止まったきりですし
    • OO や DP についてのご意見は、純粋に学問としての観点から見るとそうなのかも知れません。大学にいたときに OO を齧っていましたが、90年代後半の UML の出現で表記法は統一されましたが、OO 自体の概念や内容はあまり変わっていないという印象はあります。

      ですが現場の SE としては、OO/DP が流行していることである程度まとまった共通語彙が定義されつつあるのは、それだけでも存在意義があります。プログラマ間での意思疎通を図る上では大事なことだと思いますし。

      一方、「アルゴリズムとか計算量の基礎がしっかりできてる人の数が、米国なんかと比べても異様に少ないし。」という点については、アメリカの教育水準については良く知りませんが、自分の会社に来る新人を見ている限りでは、同意できるような気がします。SE としての基礎学力があまりにも足りない、自分で学習をしようとしない人が多すぎます (その道のプロとして、とても悲しいことです)。

      「IT土方」については、各 SE の基礎能力を底上げすることも大事ですが、なんにしろ「人月」の壁を崩さないといけないのでは。そうしないと「納期に間に合わない? じゃあ工数見積もりに足りるだけ人を追加しろ!!」という意見のプロジェクトマネージャーがいつまでたっても幅を利かせる気がします。SE の生産性というのは、どうも人月とは相性が悪いですし。

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