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OO や DP についてのご意見は、純粋に学問としての観点から見るとそうなのかも知れません。大学にいたときに OO を齧っていましたが、90年代後半の UML の出現で表記法は統一されましたが、OO 自体の概念や内容はあまり変わっていないという印象はあります。
ですが現場の SE としては、OO/DP が流行していることである程度まとまった共通語彙が定義されつつあるのは、それだけでも存在意義があります。プログラマ間での意思疎通を図る上では大事なことだと思いますし。
一方、「アルゴリズムとか計算量の基礎がしっかりできてる人の数が、米国なんかと
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
オブジェクト指向とか (スコア:0)
Re:オブジェクト指向とか (スコア:1)
OO や DP についてのご意見は、純粋に学問としての観点から見るとそうなのかも知れません。大学にいたときに OO を齧っていましたが、90年代後半の UML の出現で表記法は統一されましたが、OO 自体の概念や内容はあまり変わっていないという印象はあります。
ですが現場の SE としては、OO/DP が流行していることである程度まとまった共通語彙が定義されつつあるのは、それだけでも存在意義があります。プログラマ間での意思疎通を図る上では大事なことだと思いますし。
一方、「アルゴリズムとか計算量の基礎がしっかりできてる人の数が、米国なんかと
Re:オブジェクト指向とか (スコア:1)
UMLによる表現の統一が図れれば、仕様と実装がわかりやすくまとまりそうですね。
残念ながら、まだUMLやオブジェクト指向などの手法に触れたことはないのであります。
別のところでやっている開発がうまくいったら、その流れに乗じる形に…なれるかなぁ。
過去に作られてきたVB6のソースを見ると、その点がとても心配というか設計と実装がともなっていないものが出来上がりそうで怖いというか。
人月の壁については前川徹の「日本のソフトウェアに未来はあるか」 [goo.ne.jp]で述べられているとおりですね。
(Web版の元は書籍:ソフトウェア最前線―日本の情報サービス産業界に革新をもたらす7つの真実 [amazon.co.jp])