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FINAL FANTASY XI onlineがDDoSでダウン」記事へのコメント

  • 半分くらいオフトピぽ (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    >こうした通信仕様に何らかの隙があったのだろうか。

    てゆーかFFのプロトコルの説明部分オフトピじゃん(しかも推測だし)
    UDPとか書いてみたかっただけちゃうんかと小一時間(略

    # 毎日DDoSに怯えてる管理者なのでAC
    • by Anonymous Coward
      私も言いたかっただけの説に同意。

      国産オンラインRPGの先行者「PHANTASY STAR ONLINE」成功を支えたバックエンド(前編)
      http://akiba.ascii24.com/akiba/game/interview/2002/02/24/633792-000.html

      記事の下のほうにありますが、PSOでは移動データをUDPで
      やり取りしており、よくワープしたもので
      • by Anonymous Coward on 2005年04月17日 4時04分 (#724056)
        PSO信者の私から見ると、MMOのサービス形態自体がDOS攻撃に弱いんじゃないかと思えます。

        もともとMMOのほうがMOよりも処理するパケットが多いってだけの話ですが。

        親コメント

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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