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もともとMMOのほうがMOよりも処理するパケットが多いってだけの話ですが。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
半分くらいオフトピぽ (スコア:1, すばらしい洞察)
てゆーかFFのプロトコルの説明部分オフトピじゃん(しかも推測だし)
UDPとか書いてみたかっただけちゃうんかと小一時間(略
# 毎日DDoSに怯えてる管理者なのでAC
Re:半分くらいオフトピぽ (スコア:1, 参考になる)
国産オンラインRPGの先行者「PHANTASY STAR ONLINE」成功を支えたバックエンド(前編)
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/interview/2002/02/24/633792-000.html
記事の下のほうにありますが、PSOでは移動データをUDPで
やり取りしており、よくワープしたもので
Re:半分くらいオフトピぽ (スコア:0)
もともとMMOのほうがMOよりも処理するパケットが多いってだけの話ですが。