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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
家のルータの設定間違えたら今回のような症状に (スコア:1)
競売やサーチという比較的どうでもいい部分でこういうことが起きているのですから、私はプログラム側の問題も結構あるんじゃないかと思います。よそに作らせたとか、設計がいい加減とか。
DDoSは絶対に防げない、という大前提は分かりますけど、攻撃を受けているとしてもそんなに大規模ではないと思います。大した攻撃を受けているわけでもないのに、プログラムが麻痺しているんじゃないかと予想します。それでも一応DDoSだし、技術的欠陥をうまいことごまかしているのではないかと思ってしまいます。
Re:家のルータの設定間違えたら今回のような症状に (スコア:0)
いやスケールの問題じゃなくて… (スコア:2)
という量の話をしているのではなくて、やり方の話をしています。
あなたのようなかたが盛り上げてくださるおかげで、私のスコアが上がって記事が人目につきやすくなっています。
Re:家のルータの設定間違えたら今回のような症状に (スコア:0)
ACで無いところに。
# なのにAC
Re:家のルータの設定間違えたら今回のような症状に (スコア:0)
ある程度パケットがフィルタされても動作するように代替処理でがんばって通信しようとするみたいです。
初期の頃は結構厳しくて、内向きに完璧に穴開いてないとロビーから先進めませんでしたが。
何度か
これって技術力が高いのか低いのか (スコア:1)
> ショッパイルータの為に、ある程度パケットが
> フィルタされても動作するように代替処理で
> がんばって通信しようとするみたいです。
よくこんな解析ができますねぇ。興味深いです。でも、この処理って技術力が高いのか低いのか、よくわかりません。
MOだとホスト立てるマシンだけ設定しておけば、残りはつなぐだけのマシンなので何の問題もないですよね。MMOの場合の技術に私は詳しくないのですが、負荷軽減のため出来るだけ多くのクライアントにホストを干させるみたいなことをやっているのでしょうか。だとしたらすごいけど、そのせいで逆にめちゃめちゃクライアントの通信が重くなってちゃ意味がないような。
まあFFXIのサーバが一般にとても安定していて(ここまでは確固たる事実)高い技術に支えられているみたいなので(よく知らないけど)、変なことにはなってないとは思いますけど、競売や宅配だけ時々落ちるのもまた事実で、それについては言い訳が出来ないと思いますよ。リソースの問題なら物量で解決すべきだろうし。最近は大幅黒字だってのに。
Re:これって技術力が高いのか低いのか (スコア:1)
描画能力と通信の点で、PS2をサポートしなければいけない事が、
重い足枷になっているように思います。
FF11が大幅黒字なのかどうかは寡聞にして知りませんが、
(よろしければソースをご紹介ください)
DBサーバ周りについては、↓のような経費削減の努力をしてるらしいですね。 http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0502/24/news073.html
個人的にはその努力の方向が本当に合ってるかどうかが疑問ですが・・・
# ここ3ヶ月ほどインしてないのでID